街头篮球哪个职业厉害
街头篮球什么职业最厉害
SG准 PG会的厉害 PF板(会的比C厉害) SF不会的F练外线
街头篮球什么职业好玩
想玩好这个游戏首先要做好输到16级的准备,没这个心里准备你不配玩
第一,F
本人玩F我觉得还是会点的,F的特点就是中投特别准,如果有钱买新人的花3也是非常准的.F在16之前进攻最强的招就是霸王步,怎么用我在这里说不清楚,找几个30多级的练习小号的基本都会
第二,C
我对C不是特别的擅长,30多级之后就不行了,C在前期进攻可以说是最垃圾的,说准不准,说快不快,就是盖冒和抢板厉害,如果你是新手,建议最好别玩C队友会骂你的.
第三,
G在前期3空位很准,看你怎么投啦,想用后卫3准,需要以下技巧
1空位的同时,最好踩3分线投,而且投篮按D的时间要恰当(就是你按D的时间别太长别太短,这个以后自己悟吧)
如果你能坚持到16,有更多的职业供年纪选择了
sf,这个职业刚到16的新手最好别练习,你坚持不到31的.
记住31级之前,你没有能力跟那些和你同级的后卫对攻,就算是对攻,你需要很强的防守,和犀利的跑位,不说了总之很难的
pf,这个职业是本人最喜欢的职业,虽然我才39级,各种秒底板,很开心,因为大前锋的弹跳奇快,这是中锋也不行的,但是抢篮板只要看的是篮板的能力值,弹跳好也不能说明篮板有优势,知识跳的快,人家中锋跳的高,所以还要会卡位,只要这个熟练了,就可以跟比你等级高的中风抢板啦.最后千万别在中锋的头上动土,会后悔的
sg,这个职业,我觉得相当准了,3分大部分不用空位就能进球,不过跑动有点太慢了,我建议有钱当然一身装备,要是穷你也要买双鞋子加跑动
pg,这个职业的特点就是跑动特别快,但是3分特别不准(当然如果熟练的掌握了投3分的技巧也是很准的),玩这个职业没钱你别想玩的好
C,我觉得中锋最大的作用就是抢板的盖冒,传球意识要好,别的我觉得没中锋的事了
街头篮球哪个职业单条最强
街头篮球:各职业能力分析本人几乎玩过各种职业,都在20级左右,对每种职业都有不同的感觉,上论坛几乎天天看见什么什么职业垃圾,C说PF垃圾,PF也说C垃圾,什么SF最垃圾职业,呵呵,骂声一片哦,不就是个游戏吗,干吗这么认真啊,就算你练的号天下无敌了,又怎么样啊,最后得到的又是什么!!每种职业都有各自的优点了,先说说按各个职业的得分能力分析,SG>SF>PF>C>PG毋庸质疑得分后卫的攻击力最强,谁叫他是得分后卫呢,人如其名得分,往往落后时放几个3分迅速把比分拉进,或者领先对手时放个3分,迅速打击对手的信心啊,其次是小前,中投准啊,关键会拉空位投就行了,接下来是大前,之所以把他放在C的前面,主要他的进攻方式多样化了,中投,3步上篮,花式灌篮啊等等,不过花积分买的技能灌篮很容易被盖的,且发动机率低啊,一般人很难发挥出来,至于C吗在篮下攻击力强啊,离开篮下什么也不是了,等级高了以后进攻主要以霸王步为主,较为单一了,态裂姿最后是PG有些人估计不理解,组织后卫吗,攻击力当然不能和得分比了啊,PG主要看助攻,盖帽(主要盖SG的帽),还有就是抢断啊,至于得分吗,只要有空位就大胆投,投不进没关系的!还有一种就是本人按场上的核心地位分析的,C>PF>SG>PG>SF得中锋者得天下,我想这个道理大家都明白,一个队的中锋比帆绝对方的中锋强很多的话,这比赛就不要打了,中锋一定要有篮板,其次盖帽,在篮下要有震撼力,让对手不敢轻易到篮下得分,PF吗,人称二中锋吗,场上没有C的话,他源圆可以代替哦,SG在场上主要以得分为主了,犀利的攻击直接打击对手的信心啊,PG场上的灵魂,一个队有个好的PG的话,场上的其他人只要对着篮筐把球放进去就可以了,还有空接直接一个字“帅”,其次PG的防守很重要哦,最后是SF,他在场上中投的确准,还是那句话关键看你会不会摆脱防守的队员,等级高了人家不会直接让你去投的!
街头篮球什么职业最好?
SF是街头篮球中最好的职业
当篮下,C们扭做一团,G们虎视耽耽的盯着地板时,SF高高跳起,来个补扣,所有人都只能惊呼:这是SF吗!!!!在惊魂未定之时,SF在外线突发冷箭,3分命中,全场尖叫。SF就该这么打!
写此文时,笔者是十分矛盾的,因为,我不是高手,但也绝对不是菜菜。我只是想把个人的感受传达给读者而已,谢谢。
去年国庆时,朋友给了我一个街球的内测帐号,从此,我开始沉迷于3V3的较量之中。最早练的号,就是SF。为什么选SF呢?原因很多,SF准,SF帅,SF有MM爱……(其实是想转PF的,无奈点错了-_-,点错不能取消的,太不人性了吧~~~~)
木已成舟,我就要爱SF!一开始很不习惯,板拿不到,上篮又不进,那40点3分能力感觉只是用来养眼的,完全没有实际作用。而最最让人崩溃的是,我完全没办法出手中投,跑的贼慢。我撑到25级后,终于放弃了这个号,改玩其他职业了。
直到大联盟开了后,传说SF被加强了,我又用起了那个熟悉的号,果然,跑是跑的快多了,还有好多运球技术,感觉有那么点意思。:)于是,咬咬牙,狠心的买下了技能条(好贵,好贵,好贵……怨念),把技能全修。从此,我走上了另条“康庄大道”。
如果说SF特别,那我感觉一点都不错,因为,SF的玩法真的很多。我总结出比较常见的两种,一种是偏向于PF的,也就是比较喜欢补板,防守过硬,时不时会用中投偷鸡的类型;另一种则是比较象SG的,活动于3分线内外,接到球后,可进可退,出去就是3分,进来就不知道会玩出什么花样了(巨汗),反正花头是大大滴(这个“滴”是看前人文章学来滴,很有意思的滴)。至于,哪种才是SF的正途,我是很难抉择,我认为,SF这个职业,就应该玩出自己的个性,如果总是跟在PF,SG***后面学技术,那是没有出路的。
现在我就来谈谈,我对SF的认识:
首先,SF们必须是个擅长篮板的人。为什么这么说呢,我们的篮板能力是十分低下的,比上不足,比下有余。而最关键的是,我们不会扑球。所以,想争到球,只有自己抓板。然而前文我已经提到,SF的篮板能力很差,那么,我们就应该有取舍的去拿板。低板要秒,高板等分球,在筐上颠的球,有位置就要让它跟你姓。要做到以上几点,对抓板没点心得的人是做不到的。所以,我说,SF要是个擅长板的人。当然不要看到球弹起来就去跳,到时候,没抓到板事小,让对手抓到,传到外线,漏人就事大了。
接着,SF必须要是个擅长投篮的人。作为S类的职业,不得分是会让人鄙视的,毕竟队友信任你的得分能力,才加你入队的,所以,不擅长射篮是说不过去的。我们在中距离时,可以考虑中投,走3步,拉竿,甚至飞扣(不怕死,来吧!),近距离可以上篮,甚至强打(C哥哥,别抓我),至于,3分,空位就别手软!但是,千万别玩出拧麻花的动作,观赏性跟实用性是成反比的。当然,也别奔月式,尽管SF奔月式的命中也很高--#
最后,就是决不被帽。我相信,所有人都不敢发誓说自己没给帽过,本人可以不知廉耻的说一句:如果被帽有数据的话,我一定有名次。我在这里的意思是,尽可能避免被帽的可能。面前有人卡住,立刻传球,这是基本的道理,没必要跟自己的命中过不去,不是吗?而且,在你一次次的调整,传球,寻找机会中,你的助攻也在累计,我认为,看一个SF是否爱吃帽,跟他的助攻也有一定的关系。试想一下,一个助攻极少的SF,会是个肯传球的主吗?硬来的结果就是吃帽!本人用自己对吃帽的经验枉下这个定论了,希望各位看官支持,谢谢。
以上言论纯属个人YY,笔者希望可以看到更多有趣的......
街头篮球和职业篮球哪个厉害
SG准 PG会的厉害 PF板(会的比C厉害) SF不会的F练外线
街头篮球什么职业最好玩?
肯定是SF SF的得分主要是靠跑出来的,强行出手和跑位不合理,你会觉得郁闷,当然了,打的郁闷有时候也和你队友有关系,空档不传,一卡传了,不好出手,反传,还说你垃圾不进攻。 SF的主要得分手段,还是中投,不否认SF3分还是比较准的,但是你的速度限制了你不可能有太多的机会出手,当然了,配合假动作和反跑,机会也不少,这个后边慢慢说。 SF的得分手段很多,这就需要你根据情况来进行取舍,首先,肯定是空档投篮的命中最高,另外一个,如果你跳了,对方也跳了,没扇到,命中也高,所以这也就注定了,防守时候不要乱跳(不管是你防人还是对方防你,这点都适用)。至于一次假动作对方起跳,直接投篮,有人讲降命中。。。我可以告诉你,那是你节奏没掌握好,就和有人说后仰投篮降命中一样。跑位来讲,这里只讲防守比较好的外线球员,这里分为2种情况,一种是单打,一种是挡拆:这两种战术当然是挡拆比较好,但是存在的问题是,一般打的都是野队,不会打挡拆,或者想法不一样,造成挡的不对,这个时候,就不如拉开打。首先SF的站位是要尽量接近篮筐,这样SF的威力才大,也为你做假动作,拉出来打三,虚实,后仰,后撤步创造条件,你要明白,你离篮筐越近,对方防守球员的神经越紧崩,我不推荐站着不动,你不是PF,卡住了位置可以直接自由。对于跑位,首推反跑,意思很简单,但是真正跑的好的SF不多,不是说你不会跑,关键在于时机不对,因此造成了空档拉不开,最佳的反跑时机,应该是你要佯装变线切内线,这个时候有人给你传球,你立刻反跑,当然了,一个好的传球手可以判断你要反跑的时机,这点可以说,你的反跑,得分能力,跟对你传球的PG也有关系,这里不提SG,是因为EQ没有SS,而且慢。反跑跑的好,可以说一定程度上标志了你的得分能力,毕竟,SF的2太准,一旦反跑加假动作,防守球员容易受骗。 SF可以过人的手段不多,而且容易卡掉,因此,不是特别有把握的情况下,不要随便A,此外,按A不加方向也是假动作。这个配合你***的跑位,可以上篮,可以3分,可以中投,可以后仰,虚拟,假投真传,都是可以的。如果对方贴你太紧,可以W+方向往里卡,切记,除非你加虚实,虚实后仰,尽量在W放开的同时,你不要按键盘上的任何一个键,否则,你离人才也不远了。这个动作做过了后边还可以加假动作!时刻注意你的队友,要知道,你得2分可以,但是如果有空档可以3,传给你的外线,内线没有人看,直接塞给内线,总之怎么简单,怎么打。当你能熟练运用你手头的所有技能,你才能算上一个入门的SF,能合理运用,才是你的出路。后边来说说防守,现在SF的对位,一般是PG SG和PF,为什么不说SF,理由很简单,你打不过的SF你就要学,你能打过的,就继续跑位***到他郁闷吧。对于后卫来讲,说简单也简单,说复杂也复杂,最不好防的就是不过人的后卫,喜欢过人的后卫相对来说简单点,首先,不要离后卫太近,如果太近,你是找吃背二背三,如果他有背一。。。好好,当我没说^^|||,对于防守不好的SF,你首先要做的就是不要吃后卫的动作,在不卡的情况下,做到几乎不会被后卫晃倒,这里你要合理的使用W,但是不推荐过度使用W,因为,后卫轻松的反跑会让你变得郁闷。这里的单防重点,就是距离,不吃动作和少跳(这点在当今服务器不稳定,老飞的基础上,越来越难了)。对于挡拆,很多人可能觉得郁闷,C轮流挡2个G不好防是么?是的,但是不是不能防,遇到这种情况,你要时刻注意C的位置,注意反卡C,保持你的阵型不要乱,我说个简单的,如果2个外线防守球员都在C的一侧的话,可以讲,这个挡拆打成了,因为C可以轻松卡掉一个人,这个时候姬订灌寡弑干鬼......
街头篮球新手练什么职业好
无味悳罒XX街头暱称刚开始玩就先玩玩F,我刚开始玩就是先玩的F。我转了PF感觉好极了慢慢的又开始玩G转了PG,觉得SG比PG准又玩PG。就这样慢慢的会玩了。我在11区,我们区人真少没意思。
街头篮球新手选什么职业好
当然是F了,刚开始玩的感觉都是F能抢板能投蓝。当然适合新手了,况且F跑的比G慢比C快,前期属于中流角色。16以前是很厉害的角色。空位踩线F还能投3分。F还能跑蓝新手一般都不会改。很好使的。G是跑的快可跳的低蓝班值也底。遇到别的职业就抢不到板,切16以前的G技术在好遇到会玩的没背2照样卡死你,G中投还没F准。C16以前要是不太会强板的话还是别玩的好,你抓不到板,跟你一伙的那个投不准就赖你没板。要是遇到个老手玩小号,你俩G都强不过。C还很慢。总上所述,新手还是玩F的好,你投不准因为你是F不是G没人会说你,你抢不到板因为你是F不是C没人会说你。如果你既投的准又能拿到板他们就会夸你是全能!身高随便,玩F吧。
街头篮球后期哪个职业最强?
这款游戏是没有强弱的要看你的技术。技术好的话玩中锋可是最吃香的拉,蓝下无敌哈哈。真的,一般的PF不是你对手对吧,然后什么SG,PG,SF甚至PF都要与你和拍打一组,所以啊C是很吃香的拉。然后如果你追求爽的话呢就当SG最好拉,往往是球队的救世主,得分王,功不可末的职业而且对别的要求不高只要你3分准,一样会成为炙手可热的核心人物不是很好么?差不多著2个就是最吃香的职业,也是趋向最明显的职业同样也是最吃香的职业
街头篮球规则
比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:
1.每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。
2.比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。
3.在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。
4.所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示身份证或户口薄。
5.比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。
6.比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。
7.进球后换发球。
8.一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。
9.每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。
10.在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。
11.所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
12.二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线之外出手投中篮作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。
13.如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。
14.参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。
时间:
1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。
2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。
3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续败槐樱计时。
4.每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。
5.打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。
场地:
1.篮板的上沿、两边、察丛下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。
2.各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。
犯规及争议:
1.任何有对裁判不明姿尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。
2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。
3.如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。
4.裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不进,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。
5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。
6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。
7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。
其它规则
1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。
2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。
3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。
4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。
5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。
6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。
个人补充:以上都是比较正规的街头篮球比赛中的规则,不过就算在正规比赛中,对球员的具体动作的限制应该是比较灵活的,你可以经常在视频上看到球员拿着球在走,踢球(故意脚球),还有很多其它的看起来似乎有些违反规则的动作,这些都是比较正常的,因为街头篮球注重表演性和娱乐性,规则有时候看起来就比较自由与随意.
街头篮球里面各种能力值有什么用
1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。
2、弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可纳运祥以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。
3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。
4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。
5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。
6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。
7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。
8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。
9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
10、洞搏中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。
11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几悄庆率。
12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。
街头篮球的等级是怎么划分的
01级—16级
01-02级 336----总经验:336
02-03级 560----总经验:896
03-04级 784----总经验:1680
04-05级 1008----总经验:2688
05-06级 1232----总经验:3920
06-07级 1456----总经验:5376
07-08级 1680----总经验:7056
08-09级 1904----总经验:8960
09-10级 2128----总经验:11088
10-11级 2352----总经验:13440
11-12级 2576----总经验:慎猛游16016
12-13级 2800----总经验:18816
13-14级 3024----总经验:21840
14-15级 3248----总经验:25088
15-16级 3472----总经验:28560
16级—31级
16-17级 1885----总经验:30445
17-18级 3900----总经验:34345
18-19级 6500----总经验:40845
19-20级 9100----总经验:49945
20-21级 11700----总经验:61645
21-22级 14300----总经验:75945
22-23级 16900----总经验:92845
23-24级 19500----总经验:112345
24-25级 22100----总经验:134445
25-26级 24700----总经验:159145
26-27级 27300----总经验:186445
27-28级 29900----总经验:216345
28-29级 32500----总经验:248845
29-30级 35100----总经验:283945
30-31级 37700----总经验:知如321645
31级—45级
31-32级 8520----总经验:330165
32-33级 14727----总经验:344892
33-34级 24545----总经验:369437
34-35级 34363----总经验:403800
35-36级 44181----总经验:447981
36-37级 53999----总经验:501980
37-38级 63817----总经宽销验:565797
38-39级 73635----总经验:639432
39-40级 83453----总经验:722885
40-41级 93271----总经验:816156
41-42级 108000----总经验:924156
42-43级 210000----总经验:1134156
43-44级 350000----总经验:1484156
44-45级 490000----总经验:1974156
现在发一下各职业45级时的能力值,所有职业在31,37,41,43级都不加能力,我是按标准身高发的能力表(不包括训练,身高不同会略有差异)
男女
C 194-196 C 184-186
F 184-186 F 174-176
G 174-176 G 164-166
中锋(C)跑动 20弹跳 40冲撞 80传球 40运球 20蓝板 80盖冒 80断球 20中投 20三分 20灌蓝 80近投 80
大前锋(PF)跑动 30弹跳 80冲撞 60传球 40运球 30蓝板 60盖冒 40断球 30中投 60三分 30灌蓝 60近投 60
小前锋(SF)跑动 60弹跳 60冲撞 40传球 40运球 40蓝板 40盖冒 30断球 40中投 80三分 60灌蓝 40近投 40
得分后卫(SG)跑动 80弹跳 20冲撞 20传球 60运球 60蓝板 20盖冒 20断球 80中投 60三分 80灌蓝 20近投 20
组织后卫(PG)跑动 80弹跳 30冲撞 30传球 80运球 80蓝板 20盖冒 30断球 80中投 40三分 60灌蓝 30近投 30