NBA Live08三分球大赛怎样玩
NBA-LIVE-08小技巧
在SUPERSTAR模式下用SG或者PG(不用太强,比如ALSTON的水平就够了),快攻到对方底线,用后退运球或者按"下"使用电脑人帮忙挡差(个人不推荐,电脑人挡差水平..汗)与敌人拉开一段距离(仅一点点距离就OK了),然后后仰投篮(记住一定要后仰,注意不要踩线),个人使用时感觉命中率很高.
关于防御:SUPERSTAR电脑人3分线出手比较少,切换防守时迅速换到PF或者C看准时机堵篮下盖帽(注意:不要用G玩抄球类,很难抄,往往会犯规,位置不够就按O直接挡出敌人进攻速度,等防守队员回防)
PLAY NOW:进行比赛
GAME MODES:游戏模式
MINI GAMES:迷你游戏
MULTIPLAYER:网络对战
THE CROWN:获奖情况
MY NBA LIVE:游戏设置
EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解
PLAY NOW:最基础的对战模式。
进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就唯码镇是对手啦,哈哈。
然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~
SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。
QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。
ARENA:场地选择。
CAMERA VIEW:视角选择。
一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!
画面解说:
画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。
图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。
犯规:
当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯模码规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。
罚球:
罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。
菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。
RESUME GAME:回到游戏。
AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。
INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。
SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。
OPTIONS:游戏设置。
THE CROWN:获奖情况。
NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。
QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。
半场菜单及终场菜单:
半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。
PLAY STATS:球员技术统计。
TEAM STATS:球队技术统计。
SHOT DISPLAY:战术解说。
每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。
ADVANCE:本场获奖情况。
PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。
查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。
GAME MODES:在指粗此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!
ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。
DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!
SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!
PLAYOFFS:季后赛。
研究内容:
游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。
难度:ROOKIE时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分
特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。
难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。
难度:START时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分
特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。
难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。
难度:ALL START/SUPERSTART时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分
特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。
难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。
挤人动作:
我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。
计时器故障:
我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。
关于明星技能:
08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。
关于三分球:
本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中
NBA游戏玩法
3NBA LIVE 07游戏心得(一)---试玩心得
首先,大家都说NBA07做的不真实。其实在我看来,从01追求的是球员的多样性,03追求的是配合,04追求的是快攻,05引出freestyle概念,06强化了进攻freestyle并且热力推出freestyle allstar.然而,06最大的问题就在于细节。因为细节上的一些不合理,导致了游戏许多的问题。07则解决掉了很多06的问题,如果你说07是06的增强版,我认同,因为06就是05的增强版嘛~,我认为07在任何一方面都远远超越了06,虽然依旧问题很多。但不失为一款佳作。
理由有几点
1.游戏画面:
很多人把06和07的截图丢出来,然后说06和07的画面没区别。我认为这么说是不公平的。的确,07并没有使用很多新特效。如乱简果你希望07是一个像HL2一样把各种D9特效都展览出来,不用物理加速卡就没法流畅的玩的那种游戏。那我告诉你,08的画面你还是会失望的。仅因为没有新特效而说07的画面和06比没进步,那是因为你没注意到游戏的细节,无论是上篮,各种身体对抗。贴身防守,摔狗啃泥。改帽和被盖。各种动作的数量和精细程度比以前的几款提升不知道多少。可是我没见到有人说。而且07是终于摆脱了纳粹敬礼式的盖帽动作了。这些东西都被玩家忽略了。对于画面的评价。很多没玩的人只看到了一张张静态的画面。
退一万步说,就算画面没进步。好歹配置不那么高了让更多人玩,有更多的人可以联机切磋。也未尝不是个好事情。
2游戏真实性:
恩,写到这里我想说,如果单纯是玩家打电脑的话,不需要什么真实补丁了。游戏的初试设定是给6分钟一节的模式设定的。我刚才打了一场,用小牛打热火。SS级别。打完后的数据如图。
06里我拿山猫打SS的90全明星,如果用初始数据的话,大概能打到130多比90多。抢断盖帽大概都是20来个。可是07我打下来,发现比赛的真实性比以往各款都要提高了许多。我的明星后卫特里防wade防的6犯下场了。但wade还是那么神勇,里突外投得了全队最高的26分。小牛篮板在少了热火12个的情况下,依旧成功的赢得了比赛。哈里斯的“X效应”为他带来了全场11次助攻的数据。这一切的一切,都多么像真实比赛中的情况呀。总有人说那个后卫强啊。不能防守啊岩迹,什么后仰三分啊。我并不否认这点,07的后卫的确比以前功能要强大多了。但这正是真实比赛的一部分。至于不能防,我不这么认为。后面我讲防守的时候会专门讨论这些。
3操作:
我不记得看谁的帖子了。有人说07的切换freestyle是个噱头,等你切换好了别人也防好了。我认为此君显然菜鸟。PVP的时候,你让你手上的球员控球。然后一个个切换freestyle,这显然延误战机。但是我问你,你可曾好好用过无球这个按钮,你又可曾运用过战术?不懂?好的,我后面讲进攻的时候也会提到。通常情况下,你只需要让你的球员保证一个他最擅长的freestyle就可以了。没必要切换。比如说TMAC,我认为让他用高飞完全是浪费,反正他怎么都能隔人扣。所以用外线得分手是最好的选择。除非打阵地,为了特别的战术,不然没必要换。至于操作其它方面,我后面都会提到。
4王朝:
我认为这个才是真正的噱头。虽然加了些新元素,但是都是些不痛不痒的东西。我用Knicks换了个阵容,Cyaoming PF d.howard SF. james SG richardson PG paul虽然那个化学反应并不好,但是依旧天下无敌模拟到冠军。
56789``````想起来再说。下面讲些心得。
心得。进攻篇
我认为07把进攻复杂化且真实化了。
恩
最大的改动其实就是关于判定和上篮扣篮的区别,以及突破过人方面的操作。
首先说突破过人。
我是有图的,但是因为前面粗陪并说过的原因,我不能把图放出来。
首先我要强调的是运球。运球跨步加速和带球转身不再是噱头。
06里,喜欢跨步加速和转身往往会被take charge而吹进攻犯规。但是在07里不一样了。
首先要说的是跨步加速。
这个操作在无球的时候就是把球运起来让后大跨步往前冲几步那个动作。由于07当有人贴身的时候,游戏会把你判定成一种被贴身的状态。这种状态你的运球速度会降低。但是,当你在反击1v1的时候。如果你在被一个速度比你慢的球员贴身时,你使用这个动作。你会看见你的球员把身体下压奋力向前。如果你同时还按着加速键,你很有可能就一下脱离了被贴身的状态。从而一条龙下到底然后上篮或者扣篮。如果你判定失败了,你就会被防守者顶一下然后弹回。成了站立状态。所以加速是小个子速度型球员必须学会的一个进攻方式。
在这里要反思下防守。如果你老被人快速下底突破。1v1无法防守时你怎么办呢????
解决方法如下
a换防守战术b换进攻策略c换速度更快的球员d全场紧逼或者包夹,半场过后再half court man on man
第二个要说的是带球转身。
这个动作相当潇洒啊。终于不会把TC的球员撞倒被吹OF了。哈哈,带球转身可以连续使用。当你被贴身的一刹那使用,球员会拔开防守者直接到达对方的身后。我上面贴的比赛中我就用哈里斯一个加速加两个转身连过3人突分让诺天王扣篮。善于使用带球转身,会让你的进攻更华丽。更流畅,更高效。
上面两个过人动作必须要掌握。至于其它的动作。我依旧认为没什么效果。只是更好看些罢了。
第三。上篮和扣篮。
这个没什么好说的。如果士气低落的时候,扣篮能提升士气。除此外。上篮在任何方面都比扣篮强。没人防守时。中距离的上篮依旧有不错的命中。但是有人防守时。你扣都可能把球从筐子里砸出来。
至于freestyle扣篮,力量型的基本没太大办法了。只有顶远点别让他靠近篮筐。如果是高飞的那就好办了。你用高飞看电脑怎么防你你就能学会怎么防了。反正是这两种freestyle都尽量往外线顶。
第四。判定。
内线得分手和外线得分手都有个相同的,或者说类似的滞空投篮动作。但是其实这两个动作不同之处就在于判定。内线的似乎判定的是弹跳和力量。外线的似乎是反应和弹跳。这个我还需要实验下。还有许多的判定方面的问题以后再补充。
第五。出手手感和射程
有些freestyle的进攻你按了他就投,无须你掌握。但是有些是需要你控制的,比如说投手的freestyle.这个一定要注意。还有就是,要了解你的球员的手感和射程。大家不妨用TMAC在练习模式下练练就会发现。他站在边线和离3分线3步远之外的地方依旧可以保证命中率。而且中投也是百发百中。只是有个前提。你要掌握好手感。当然,如果你的shot contral是cpu的话那我没什么好说的了。那样的打法只能让你停留在一个中等水平。
最后,我还在个人练习中发现了个不知道是不是规律的规律。如果在同一个地方。你投篮键按久了和按短了,你的球反弹的方向是一样的。如果这个的确是规律。你每次miss shot的时候都可以知道自己的问题所在。
下面说下防守,防守一向是我最喜欢的话题。进攻赢比赛,防守拿冠军。无论是现实还是游戏,我自己都是,或者说都想成为一个完美的防守者。(别因此就说我喜欢大本云云)
07是防守做的最让人满意的一代。不再夸张的体现抢断和盖帽,贴人和包夹成了这一代的重头。更真实,更高效。
要做一个坚实的防守者,我个人认为需要了解以下几点。
一。阿Q精神
篮球不是足球,篮球是进攻游戏。没有绝对的进攻和绝对的防守。你防的再好都可能被别人进球。也许这样的事情发生了一次你就一扔手柄。我靠!电脑作弊!你大喊。如果是这样,我推荐你培养下自己的心理素质。你球球都认真防守。但都被别人进了。你输了50分,你这个时候因该做的是大笑。哈哈,还好我防守好,不然就输100分了!
如果你能做到这点。再看下面。
二。不怕麻烦
进攻其实是很简单的事情。你再菜都能进球。但是防守就麻烦了。别人一次进攻。每次传球你可能都要切换球员控制。而且你还可能需要换防守战术。有时紧逼有时包夹。而且你这些都做了,还都可能只会被别人一通爆扣。如果你认为算了,每球都这么防守太爱游戏,爱游侠麻烦。那么你还是在进攻方面多琢磨下吧。防守高手你做不了。反正你不防守电脑还是可能不进球的。
三。善于总结
一但你制服了对方一种一直让你头疼的进攻方法。那么你首先要记得看下录象,搞清楚细节。然后学会总结。慢慢积累起来。你的防守就无敌了。
四。罚球罚球再罚球
如果你的球员犯规了,哪怕犯的是个命中率100的罚球手,你还是要告诉自己。你防守做的很好。至少你打乱了他的进攻节奏。
如果你能把以上几点做到了,那么你可以看下我下面的几点经验。
第一。关于快速切换
快速切换人和直接传球都是一个键。自从这个键出现以来,它一直是以组合式出现的。例如你按着这个键不放,再按下投篮,那么球就会传给另一个后卫。防守时切换也是如此。但是这也出现个问题。如果我和你对战时看见你队员头上都有标志那么我就知道你要传球了。这样就能预先防守。这样给玩家带来很多麻烦。于是07更改了这个键的使用方式。你按下这个键,你再什么都不按,每个球员头上依旧保留按键提示。如果你再按下。这些提示消失。如果在消失前你按其中的某个功能键,那么你就会直接传球/切换到那个功能键所显示的球员那里。
简单的说。07的直接传球和直接换人提高了隐蔽性,但是减慢了速度。大家要练习以加快速度。
哦,顺便说下。再对方发球的时候防守者不能切换球员,这样就可以防止接球时贴身抢位的bug出现。
第二。关于抢断。
06遗留下来的几个习惯要改
1,在对方半场不要尝试抢断,否则对方后卫可以提速摆脱,形成多打少
2,在对方静止不动的时候一般不要抢断。容易犯规。除非是对方post up的中锋。
3,在对方进入三分线内后不要抢断。因为对方无论是选择突破还是选则跳投,你抢断只会提升他的判定。就算你没提升。也可能犯规。就算你没犯规拍下球来。也未必是你能拿的到的。
4,站在对方穿球路线中间按抢断没太大用了。你有两个选择。一个是站在靠近线路处。对方一传你走上线路可以把球碰掉。二是站在靠近线路的地方,当球经过你的那刹那按抢断键,有不错的几率可以断掉。
5中锋不要试图去断中锋的球。
6无论是谁都可以抢断。我断过ALSTON很多次。
7如果一定要抢。在对方两个动作的衔接过程抢是最好的。比如说刚接到球准备移动。刚转身准备投篮。等```````````
这些是和06一样的。
第三。关于盖帽
1如果对方贴身强行投篮。你隔人盖是可以的
2freestyle盖帽效率大大提升
3你可以侧面盖。正面盖。但是后面盖再只能犯规。不能像以前那样把人真空的推出去了。
4到了篮筐下面的球员基本上盖不了。
5当你被贴身强行出手的时候向反方向按移动同时迅速按盖帽还是可以很潇洒的把球扫出去的。
第四。防守的几个重要功能
1防守战术
包夹和紧逼
2包夹
当对方被贴身时。他的移动方向出现了另一名防守队员。他就会陷入包夹状态。某些明星球员被包夹后还是可以出手。但是几率很小也很难进。
3TC
take charge
这个光靠说是没用的。我喜欢叫这个动作叫捂jj(我下流我错了)在高飞球员起跳的刹那按。如果你不是被骑着扣了那么他就犯规了但是还有很多具体技巧大家自己在实战中研究吧。
4小动作。
把右遥秆往后拔(我用的是dual action),可以张开双手。把它往前,可以高举双手。这两个小动作的用处被大大强化了。
2NBA LIVE 07游戏心得(二)---上手体会
首先,进入游戏第一个接触到的就是开头动画和音乐,就像前几做一样,以轻快又不失动感的音乐伴以突出游戏新特色和新内容的动画展示做开头,一上来就让玩家有一种热血沸腾、跃跃欲试的感觉~~~
然后,是操作界面,这次的背景颜色换成了白色,虽然看上去挺干净,不过看久了(比如王朝的时候)还是会感觉眼睛酸的。菜单选项的翻动速度较06似乎慢了,感觉不很灵活。出彩的是加入了明星的视频,大大增加了观赏性,同时貌似也增加了游戏容量...==|||游戏里也加入类似教程和介绍的视频~~~细心的玩家看了就大概知道明星键和罚篮等的做法了~~~
近一步进入菜单发现06的精华部分基本保留,如3分扣篮大赛(偶扣篮大赛比较狠~~~)等,但07扣篮大赛的抛球貌似有些问题,抛不远,也许是我操作问题,观望ing~~~加的ESPN没什么感觉,不是很关注~~~在My NBA Live里除了购买球鞋,更可以购买音轨和刺青等(呼呼,终于有带颜色的Tatto了...)
比赛画面没什么大的提高(就是没有嘛...—.—||||),当然配置要求也没提高,反正偶感觉07比06还顺溜,至于开AA什么的不是偶能干的.........==|||载入速度似乎快了些,哦对了,谁把进度条绑架了.........
关于比赛中的进步:
1,球员的重心感有了,无论带球、变向、急停等等动作中都能真实体现出来,不像06那样个个都是不倒小飞侠...
2,身体接触方面有进步,不像06一碰就弹开,尤其是防守后卫时的贴身...但是粘得是不是紧了点啊...==|||
3,大大削弱了06的无敌外线抢断、无敌内线盖冒。与现实中一样,如果没把握,轻易是不会动手抢球的,不然要
么被甩开要么犯规;盖冒也可以盖到投篮了,而且削弱了侧面和后面的内线防守明星技能。
4,加入了上篮,这个看似没什么特别的,但是毕竟即使一场表演赛也不会有很多扣篮~~~也免了许多装蛋扣篮没装好被破坏的郁闷,实打实得分也好~~~
5,动作更细致了,乱抛少了,受阻时勉强神准一抛改善了,虽然是勉强的动作但看起来真实了许多,没06那么恶心和难看...尤其是姚这样的大个子的扣篮动作没06那么委琐了~~==|||(看起来貌似很像04的动作)...
6,明星技能:一个是实现了比赛中根据需要可以变换明星类型(但是似乎在菜单里直选择则更好,因为像T-Mac和L·James等这类家伙,一种种换起来还是会错过时机的)。二一个是改善了出招,比06烦琐,但是实际上各个明星动作都是有一定随机性的,所以一些看死很难做出的动作也会出现,还有就是改善了惯常手的问题,基本上很少有右撇子的用左手练大风车了~~~
7,动作细节的连贯性比06好很多,例子很多啦,比如发界外球时,接的在三分线内一步,接完向外跨步再投三分的动作很连贯合理.....
8,罚球方式改变了,不是很适应,不过挺新鲜的。而且加入了几个明星特有的罚篮动作~~~~~~
9,庆贺动作多了,而且不只是进球的会做,传球的和附近的队友也会同时做,甚至还有相互击掌~~~
10,人物比例终于正常了点,大头娃娃基本消失,But......比例归比例,这大小好象是...小了一点点
11,X人物的出现倒是很合理,但是要想解开这个X似乎很费劲啊~~~
比赛中的缺点:
1,后卫无敌,比06还狠,而且弱智,经常站篮下磨光24秒(神经,反正也不进攻干吗不直接给偶球...)
2,篮板仍然不好抢,主要体现在人物起跳后会被其他队员莫名其妙的拱走(不知道丫飘什么飘...),吸球现象有改善,但仍然存在...
3,侧移跳投还是那么准(基本就是靠这个玩赖赢SS的...无耻...),零度角似乎没有06那么准了。
4,电脑基本不换人,靠,弄的偶都有负罪感了,要不偶给你换得了......
5,加速基本和没加速差不多,看起来跟老年NBA联盟似的......急死偶了........
6,战术感觉没有06好用了,估计是没熟悉的问题...
7,取消了抢到篮板后空中传球,连主控的上篮中传球都没有了......汗死......
8,其他06已有的令人深恶痛绝的Bug还没弄没,什么假死啦踩线啦......
王朝:加入了一些新元素,可做的事更多了,但是有些似乎很鸡肋;各队间的换人比06更大胆,经常看到大牌们走来走去的........................看得我都这样了@.@。
其他乱七八糟的:
1,默认设置太烂...自己改了半天...
2,对手柄的依赖太重,键盘很难做全动作,好在明星动作也有随机性~~~
3,换人时和看数据的时候还是慢啊......而且那个ESPN数据看着别扭........
4,视角少了,虽然偶喜欢的记者席倒没变动,不过相信一些玩家仍然会不适应的...
5,哦对了,自建球员也有新内容,可以自己编辑上篮和扣篮的动作。但是这个操作上有问题,我自己编辑的时候,到了后面几个的时候就编辑不了新动作了,总是刚调到某动作上没等保存立刻就还原了...郁闷...
总结:07比起06进步是很明显的,06中一些很不真实的问题在07得到了很好的解决,但是本身的Bug使得大家无论如何也没法接受,尤其是买正版的朋友们,这是可以理解的;不难看出EA对PC平台似乎越来越不重视无论画面还是操作上都不是很厚道~~~但是人要向前看,我们应该冲着07的优点去,而且相信它的一些Bug会慢慢的被偶们的高手逐渐解决掉,07还是有玩头滴~~~
1NBA LIVE 07游戏心得(三)---盗球技巧
NBA Live07去掉了06与05中的bt断球(有点不爽),这让我们在防守电脑的bt后卫时倍感吃力,但是其实07中的断球还是比较强的,而且断球的动作很漂亮,很真实(有背后掏球,后卫过人的一刹那,防守者用臂展拍掉球,还有就是06的那几个动作)。
刚上手的玩家可能会像06般跑到电脑后卫面前狂按盗球键,但是效果差不说还经常被吹......在本作中,如果使用的人脚下没有锁,就是没有外线防守者的明星技能,我建议大家还是不要去断电脑的球。相反有的话......呵呵,电脑就惨了,只要我们按住超级明星键再断球就会看到上述的各种断球动作,而且成功率还比较高的说,最主要是不易犯规!!这点和06相反,06是普通断球基本不犯规,最多失掉位置,但用明星断球的话基本就是申请下场休息!!
个人认为比较易成功的是先用你的PG去贴着对方PG从前场跑来,然后转换己方有盗球技能的SF(T-MAC)或SG(KOBE),在迎着对方还有两步的同时,使用明星盗球技能,就会看到刚才所说的第二种断球。
5NBA LIVE 07游戏心得(四)---转身过人
大家还记得05的转身过人吧,几乎逢人必过的成功率几乎让很多比赛都禁用它,可惜的是这一招到了06就形同虚设了,唉。
再看07,按官方的说法,07里前转身过人的成功率只有大概40%,不过经过我今天的研究发现,对于一些运球在85以上的球员来说,操作熟练的话100%成功也不是没有可能。
我琢磨出来的方法是这样的:
移动中。在离对方防守球员约两个身位时按下加速同时方向微向左偏或右偏,细心观察一下就会发现,当你直冲着防守队员按加速的时候,对方一般都会后退,但一旦你方向稍有倾斜,他就会马上贴过来,要达成100%的转身过人,对方起动的一刹那很重要,因为一定要在那一瞬间把右摇杆上推同时反按方向(你原本向左就按成右)才能达到转身过人的效果。
原地起动。当你持球停下的时候,利用右摇杆可以做出一系列的假动作,其中有一个是把整个身子侧过来护球的。要达到原地转身过人的效果,一定要出现这个动作(至少我现在发现的是这样)。达成方法如下:先出现该护球动作,然后保持一会,通常这个动作出现的时候,防守队员会先“观望”一下,在上前贴身抢夺,我们就保持到他企图贴身的一刹那,然后反按方向同时把右摇杆上推。就能出现转身过人了。
原地起动应该有另一种做法,是我在写这帖子的时候想出来的,大家一起验证一下吧。
方法是这样d,用crossover键按住加方向键达成护球动作,然后在对方上前的一刹那连推两下右摇杆的上(第一下是为了开始带球,第二下则是起动转身)。
这种方法我还没试,但使用起来应该比第一种方便,第一种方法右摇杆必须从别的方向向左转,行程较长,而第二种方法改成了连推,操作速度较快。
高飞球员:
超级巨星反应动作+盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣
超级巨星反应动作+盖帽(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作+灌篮=空中转身180度双手背扣
超级巨星反应动作+传球(按一下)=单手风车扣
超级巨星反应动作+传球(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作+投球=起跳后双手收回再出扣
得分者-内:
超级巨星反应动作+盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮
超级巨星反应动作+盖帽(按住)=骑马射箭投篮
超级巨星反应动作+灌篮=空中闪躲假换手上篮
超级巨星反应动作+传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)
超级巨星反应动作+传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
超级巨星反应动作+投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出
超级巨星反应动作+投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
得分者-外:
超级巨星反应动作+盖帽=单脚起跳骑马射箭投
超级巨星反应动作+灌篮=突破球换手绕身一圈上篮
超级巨星反应动作+传球=突破假扣假动作上篮
超级巨星反应动作+投球=双脚起跳先假投后出手
主控球员:
超级巨星反应动作+盖帽=转腰甩球
超级巨星反应动作+灌篮=背后传球
超级巨星反应动作+传球=击地传球
超级巨星反应动作+投球=从肩后传球
威力球员:
超级巨星反应动作+传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈
超级巨星反应动作+盖帽(按一下)=单手大风车
超级巨星反应动作+灌篮(按一下)=双手风车
超级巨星反应动作+投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮
超级巨星反应动作+传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地
超级巨星反应动作+盖帽(不放)=单手战斧
超级巨星反应动作+灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧
超级巨星反应动作+投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮
射球员:
超级巨星反应动作+盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)
超级巨星反应动作+盖帽(按住不放)=投打板球
超级巨星反应动作+灌篮(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作+灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放
超级巨星反应动作+传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起
超级巨星反应动作+传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出
超级巨星反应动作+投球(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作+ 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)
抄截者-内:
超级巨星反应动作+盖帽=盖帽
超级巨星反应动作+灌篮=抢断
超级巨星反应动作+传球=切换队员
超级巨星反应动作+投球=造犯规
抄截者-外:
超级巨星反应动作+盖帽=盖帽
超级巨星反应动作+灌篮=抢断
超级巨星反应动作+传球=切换队员
超级巨星反应动作+投球=造犯规
NBA2KOL王朝隔扣Q战术 王朝大招Q战术怎么按
王朝大招发动的三个常用战术类型
第一类 Q站位发动
这个战术应该是目前最普及的一个大招战术类型,直接利用q站位的变化来切外线进行隔扣,一般都是双q战术(即连续发动两次q战术)。常用的有这些:
①qss+qde这个战术应该是目前普及最高的一个隔扣战术,此招最先发现的是斯台普斯eleven,后来经过legend死鱼的直播宣传,被广大玩家争相效仿。pg持球,按qss形成站位,pg突破到3秒区附近,按下qde,这时候45度角的sf会冲进内线,pg精确传球给sf,接球就是一个暴力的隔扣。(sf大招)
②qds+qsa这招原本是一个sg跑3的战术,但是也可以当做大招使用。pg持球按qds,此时sg正好站着3分线顶弧的位置,接着按下qsa,sg马上会从顶弧跑向底角,关键就在这:在sg刚启动后,立马用精切传球f把sg望内线里拉,进去就是一个暴扣。
③qds+qee此招和第二招类似,本来就是用来罚球线中路切c的,但是经过精确传球f的强拉,可以把sg从顶弧拉进内线。
q站位发动的战术就先讲这3个了,当然肯定还有很多MVP们也有自己的方法
第二类“耐克”战术或者特殊Q战术发动
此前官网已经有战术大师叶涛出过耐克战术的教学视败腔频了,其实耐克战术用来发动大招再合适不过了。q+你要切的球员对应的W/A/D/E/S+要切的方向:前(C)后(V)左(Z)右(X)。一般是切的方向是用C(前)。耐克战术的发动没有q站位那么繁琐老套,而且内切速度应该是所以战术中发动最快的。这招相比第一种q站位的好处就是可以随时发动,灵活应变,只要外线站在3分线附近,而持球人正好在3秒区附近,最好持球人和要切的外线正好站成里外一线,这时就可族枯轿以用耐克战术把3分线附近的球员切进来隔扣。下面介绍几个常用的耐克战术大招的操作:
①qss+qdc(sf大招)这招和前面qss+qde的战术类似,但是运用qdc来切sf会更为迅速,隔扣效果也会更好。
②qes+qec/qsc/qdc(究极外线大招)以sg为例,任何一个球员按qes后,会形这样一个站位:sg站3分线顶弧,pg和sf站3分线两边45度(大招神级站位),这时候持球人在3秒区附近按下qec,sg马上就会往里面跑,传球给他又是一个隔扣。其他的切pg和sf类似,只是把qec变成qsc和qdc,一样的道理。
③f2+qec/qdc/qac/qwc/qsc不得不说貌似已经灭绝的f战术在大招的战术体系里的确非常有效,任何一个球员按f2以后,其他4名球员会马上往3分线拉开,持球人在3秒区附近可以随时切想要切的球员qec/qdc/qac/qwc/qsc,由于f2拉兆肆开以后的站位和球员阵容有关,不同的球员组合就要不一样的站位。但是只要他站在45度或者顶弧,就可以切进来隔扣。不只是外线,只要内线扣篮属性达标了,也完全可以切进来隔扣,月食,格里芬、小乔丹等等隔扣也是很牛X的。
第三类挡拆战术发动
这里的挡拆战术并不是大家以前印象里的那个f1挡拆,具体操作是:轻点q+长按你要切来挡拆球员W/A/D/E/S,这时候,要切的球员机会过来给挡拆。用在大招里就是这样:任何一个在3秒区附近球的球员,当看到外面正好站着一个可以隔扣的球星是,按q+长按你要切大招的球员W/A/D/E/S,这时候他就会马上冲进来给挡拆,顺势把球传球他,然后暴扣走起。
常用的几个操作和上面第二类耐克战术类似,这里就不啰嗦了。
最后说下此招的优点吧,这是最高效最出其不意的大招,这么说是有原因的。首先挡拆战术的发动也是很快的,几乎和耐克战术一样迅速。其次,最重要的一点是,此招的隐蔽性极强。前面的两类战术发动的时候,球员的底下是有q战术发动的红圈的,碰到经验老道一点的对手就会发现防范的。但是挡拆战术是没有红圈的,这点很重要,也确保了其出其不意,不死板,对手也防不胜防。
游戏厅里那个牛机名字叫什么
叫宝鸡版Nba街机三王游戏机~哪都银誉是骗锋高段人的。尤其是手机上下载的,不要玩了,都是人为造成的~我最爱玩了,有一次是我亲眼看见的。所以现在不玩了,有时候就去庭里面玩,不在手机玩了~把5头分都下了~死机了,然后退出来进去没分呢~你别看你打了个大顺,念伍小顺,三毛4头之类的货。都是小东西,不给你给,你能玩吗,天下没有免费的晚餐~