nba防守效率哪里看
虎扑app。唯旅nba防守效率在虎扑app观看,NBA是美国男子职业篮球联赛的简称,于1946年6月6日在纽约成虚御立,由北美三十支队伍组成的男子职业篮球联盟,汇集了世界上最顶级的球员,是美国四大职业体育联盟指誉凳之一。
nba球队防守效率排行榜在哪里看
nba球队防守效率排行榜在虎扑看。
1、在手机应用商店输入虎扑,找到并下载。
2、在手机界面上找到刚下载完成的虎扑,点击打开。
3、在空枯清主界面下方位置找到数据频道并点击进入斗前。
4、在主界面上方位置找到球队排行频道并点击进入。
5、在左侧导航下滑找到防守效率栏目并点击找到NBA球队防守效率排名即可。败激
NBA的防守效率值是怎么计算的
第一步是uPER(unadjusted PER)的计算 \x0d\x0a\x0d\x0a先来看看uPER计算公式: \x0d\x0a\x0d\x0auPER=(1/MP)×{3P+(2/3)×AST+(2- factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1+(1- tmAST/tmFG)]+(2/3)× tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA- FG)- VOP×0.44×[0.44+(0.56×DRBP)]×(FTA- FT)+ VOP×(1- DRBP)×(TRB- ORB)+ VOP×DRBP×ORB+ VOP×STL+ VOP×DRBP×BLK-(PF×lgFT/lgPF)- 0.44×lgFTA/lgPF×VOP} \x0d\x0a\x0d\x0a其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好 \x0d\x0a\x0d\x0a分子的逐项分析: \x0d\x0a\x0d\x0a第一项:3P \x0d\x0a\x0d\x0a3P,球员3分球命中数。 \x0d\x0a第一项衡量球员远投能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a第二项:(2/3)*AST \x0d\x0a\x0d\x0a第二项衡量球员在助攻上的贡献。 \x0d\x0a\x0d\x0a第三项:(2- factor*(tmAST/tmFG))*FG \x0d\x0a\x0d\x0afactor=(2/3)-(0.5*(lgAST/ lgFG))/(2*(lgFG/ lgFT)) \x0d\x0algAST/ lgFG,联盟助攻数/联盟命中数; \x0d\x0algFG/ lgFT,联盟命中数/联盟出手数 \x0d\x0a\x0d\x0a由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数; \x0d\x0a\x0d\x0a联盟得分越容易,球队整体战陆汪正越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联陵唤盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。 \x0d\x0a\x0d\x0a第四项:FT*0.5*(2-(1/3)*(tmAST/tmFG)) \x0d\x0a\x0d\x0aFT,球员罚中数; \x0d\x0atmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数 \x0d\x0a\x0d\x0a即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。 \x0d\x0a\x0d\x0a第四项是衡量球员罚球上的贡献。 \x0d\x0a\x0d\x0a第五项:-VOP*TO \x0d\x0a\x0d\x0aVOP= lgPTS/(lgFGA- lgORB+ lgTO+ 0.44*lgFTA) \x0d\x0a\x0d\x0aLgPTS,联盟平均得分; \x0d\x0algFGA,联盟平均出手; \x0d\x0algORB,联盟平均前板; \x0d\x0algTO,联盟平均失误; \x0d\x0algFTA,联盟平均罚球数; \x0d\x0a\x0d\x0a由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。 \x0d\x0a\x0d\x0aTO,球员失误。 \x0d\x0a\x0d\x0a第早悔五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。 \x0d\x0a\x0d\x0a第六项:- VOP*DRBP*(FGA- FG) \x0d\x0a\x0d\x0aDRBP,DRBP=(lgTRB- lgORB)/ lgTRB \x0d\x0a\x0d\x0aLgTRB,联盟平均总板; \x0d\x0algORB联盟平均前板; \x0d\x0a\x0d\x0a由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板) \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aFGA,球员出手数; \x0d\x0aFG,投中数。 \x0d\x0a\x0d\x0a第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 \x0d\x0a\x0d\x0a第七项:- VOP*0.44*(0.44+(0.56*DRBP))*(FTA- FT) \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aDRBP,联盟平均防守篮板; \x0d\x0aFTA,球员罚球数; \x0d\x0aFT,罚中数。 \x0d\x0a\x0d\x0a第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 \x0d\x0a\x0d\x0a第八项: VOP*(1- DRBP)*(TRB- ORB) \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aDRBP,联盟平均防守篮板; \x0d\x0aTRB,球员总板; \x0d\x0aORB,球员前板; \x0d\x0a\x0d\x0a第八项是衡量球员后板能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a第九项:VOP*DRBP*ORB \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aDRBP,联盟平均防守篮板; \x0d\x0aORB,球员前板; \x0d\x0a\x0d\x0a第九项应该是衡量球员前板能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十项:VOP*STL \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aSTL,球员抢断。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十项衡量球员抢断能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十一项:VOP*DRBP*BLK \x0d\x0a\x0d\x0aVOP,联盟进攻平均效率; \x0d\x0aDRBP,联盟平均防守篮板; \x0d\x0aBLK,球员盖帽。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十一项衡量球员盖帽能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十二项:-(PF*((lgFT/lgPF)- 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP))) \x0d\x0a\x0d\x0aPF,球员犯规; \x0d\x0algFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规; \x0d\x0algFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规; \x0d\x0aVOP,联盟每一次进攻平均效率 \x0d\x0a\x0d\x0a联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。 \x0d\x0a\x0d\x0a第十二项衡量球员犯规带来的损失。 \x0d\x0a\x0d\x0a第二步,aPER(adjusted PER)的计算 \x0d\x0a\x0d\x0auPER,还需要加以修正才可以得到aPER。 \x0d\x0a\x0d\x0a计算公式: \x0d\x0aaPER=(pace adjustment)*uPER \x0d\x0a\x0d\x0apace adjustment= lgPace/ tmPace \x0d\x0apace= 48*((Tm Poss+Opp Poss)/(2*(Tm Mp/ 5)) \x0d\x0aposs= FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。 \x0d\x0a\x0d\x0a从下往上看一步步分析: \x0d\x0a\x0d\x0a先来看Poss的计算。poss= FT+0.44 FM—TmORB+TmTO \x0d\x0aFT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数 \x0d\x0a因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。 \x0d\x0a\x0d\x0a再来看Pace。pace= 48*((Tm Poss+Opp Poss)/(2*(Tm Mp/ 5)) \x0d\x0aTm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时) \x0d\x0a因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数 \x0d\x0a\x0d\x0a再来看pace adjustment。pace adjustment= lgPace/ tmPace \x0d\x0algPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。 \x0d\x0a\x0d\x0aPace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。 \x0d\x0a\x0d\x0a最后看aPER \x0d\x0a\x0d\x0aaPER=(pace adjustment)*uPER \x0d\x0a\x0d\x0aaPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。 \x0d\x0a\x0d\x0a第3步,真正意义的PER值。 \x0d\x0a\x0d\x0aPER= aPER*(15/aPERlg)。 \x0d\x0a\x0d\x0a用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。
NBA的防守效率是怎么算的啊!
第一步是uPER(unadjusted PER)的计算
先来看看uPER计算公式:
uPER=(1/MP)×{3P+(2/3)×AST+(2- factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1+(1- tmAST/tmFG)]+(2/3)× tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA- FG)- VOP×0.44×[0.44+(0.56×DRBP)]×(FTA- FT)+ VOP×(1- DRBP)×(TRB- ORB)+ VOP×DRBP×ORB+ VOP×STL+ VOP×DRBP×BLK-(PF×lgFT/lgPF)- 0.44×lgFTA/lgPF×VOP}
其中,分母MP,表示陆汪正球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好
分子的逐项分析:
第一项:3P
3P,球员3分球命中数。
第一项衡量球员远投能力。
第二项:(2/3)*AST
第二项衡量球员在助攻上的贡献。
第三项:(2- factor*(tmAST/tmFG))*FG
factor=(2/3)-(0.5*(lgAST/ lgFG))/(2*(lgFG/ lgFT))
lgAST/ lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;
lgFG/ lgFT,联盟命中数/联盟出手数
由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。
再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数;
联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越早悔值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。
第四项:FT*0.5*(2-(1/3)*(tmAST/tmFG))
FT,球员罚中数;
tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数
即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。
第四项是衡量球员罚球上的贡献。
第五项:-VOP*TO
VOP= lgPTS/(lgFGA- lgORB+ lgTO+ 0.44*lgFTA)
LgPTS,联盟平均得分;
lgFGA,联盟平均出手;
lgORB,联盟平均前板;
lgTO,联盟平均失误;
lgFTA,联盟平均罚球数;
由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均陵唤效率。
TO,球员失误。
第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。
第六项:- VOP*DRBP*(FGA- FG)
DRBP,DRBP=(lgTRB- lgORB)/ lgTRB
LgTRB,联盟平均总板;
lgORB联盟平均前板;
由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板)
VOP,联盟进攻平均效率;
FGA,球员出手数;
FG,投中数。
第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第七项:- VOP*0.44*(0.44+(0.56*DRBP))*(FTA- FT)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
FTA,球员罚球数;
FT,罚中数。
第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第八项: VOP*(1- DRBP)*(TRB- ORB)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
TRB,球员总板;
ORB,球员前板;
第八项是衡量球员后板能力。
第九项:VOP*DRBP*ORB
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
ORB,球员前板;
第九项应该是衡量球员前板能力。
第十项:VOP*STL
VOP,联盟进攻平均效率;
STL,球员抢断。
第十项衡量球员抢断能力。
第十一项:VOP*DRBP*BLK
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
BLK,球员盖帽。
第十一项衡量球员盖帽能力。
第十二项:-(PF*((lgFT/lgPF)- 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)))
PF,球员犯规;
lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;
lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;
VOP,联盟每一次进攻平均效率
联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。
第十二项衡量球员犯规带来的损失。
第二步,aPER(adjusted PER)的计算
uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。
计算公式:
aPER=(pace adjustment)*uPER
pace adjustment= lgPace/ tmPace
pace= 48*((Tm Poss+Opp Poss)/(2*(Tm Mp/ 5))
poss= FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。
从下往上看一步步分析:
先来看Poss的计算。poss= FT+0.44 FM—TmORB+TmTO
FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数
因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。
再来看Pace。pace= 48*((Tm Poss+Opp Poss)/(2*(Tm Mp/ 5))
Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)
因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数
再来看pace adjustment。pace adjustment= lgPace/ tmPace
lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。
Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。
最后看aPER
aPER=(pace adjustment)*uPER
aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。
第3步,真正意义的PER值。
PER= aPER*(15/aPERlg)。
用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。