如何识别半球盘下庄家的超高水是阻还是诱
1:阻挡就是庄家颂竖把盘口拉高或者用高水野宴大来威慑你,不敢去某一方向投注.一般情况下是说庄家看好这个结果.2:诱就是庄家把水位压低,或者降盘的方式降低投注难度,引诱你去投注.但这祥戚不是绝对的,庄家永远比散户精明.
半球高水能不能打出来
只要上盘门槛够看,上盘球队存在劣势,这个高水打出的可能性还是很大的。
典例:
12月28号,葡联杯,通德拉2-1葡国民。
二者牌面实力相近枣档慧,通德拉上轮联赛刚脱离保级区,客队是本赛季葡超的升班马,两支球队基础热度接近。双方最近一次交手10月份,通德拉主场让半球盘结果1-1被对手逼平,这条信息说明葡国民有不小的赢盘可能凳答性,同时通德拉上轮联赛赢球也是刚结束球队4轮不胜,球队看似有回暖,但是市场信任度还是个问号。而葡国民蠢团虽然数据不佳,但是近况球队竞技状态和盘路稳定性有提升。初盘半球低水是个不浅的位置,突出了通德拉主场优势,一般情况,生死盘低水诱上盘要么优势方是热门球队要么上盘球队数据大优,中盘阶段的升水可预见,实际上这场水位在中盘阶段即回拉至高水/满水。两种可能:
1.提高上盘回报,企图在后市转移下盘资金;
2.在投注高频时间段来之前,用满水给市场传递危机感,设阻。
通德拉在数据优势不足劣势有余的背景下,这个半球满水显然更符合第二点。
通德拉上轮联赛赢球回暖,如果球队近况有连续两轮主场赢球的数据,这个半球上盘都会有热度。
高水不缺回报,不少彩民对高水毫无抵抗力,即使是典型的诱盘套路也会有追捧者,庄敢给就有人敢摸,众人拾柴火焰高,人们往往忽略了潜在的危险。其实严格意义上来说,高水的市场带动力甚至不如中水这个“万金油”水位。高回报意味着高风险,盘型(整盘、半整盘、生死盘)以及各个实力档次的球队都会影响市场对高水阻诱辨识能力。
庄家给出让半球100高水说明什么
庄家如果给出让半球100高,水说明庄家给出来的条件和一些,好处还是比较的多的,说明想要你谨陪去参与或者冲和是参加庄家做散晌盯庄的局。
什么是半球高水
盘口(数字表示)意思解释
平手(0)双方平开,双方获胜的几率一样
平手/半球(0/0.5)让球方打平买它的人输一半,赢一个全赢
半球(0.5)让球方打平或者输球买它的全输,赢一个全赢
半球/一球(0.5/1)让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢
一球(1)让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢
一球/球半(1/1.5)让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢
球半(1.5)让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢
球半/两球(1.5/2)让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢
两球(2)让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
主队让半球低水:主队需净胜一球以上方算赢,这也证明庄家对主队信心足,应下主队;
主队让平半高水:主队输,买它的人全输;主队打平,买它的人输一半;主队赢一个球以上(包括一球),买它的人全赢。
这证明博彩公司对于比赛的主队信心不足,开出的赔率意在诱导上盘,此时应下注客队;
主队让半球高水:证明庄家对主队信心不足,应下客队。
主队由让半球高水改周六让一球低水,这一变化表明在这期间内博彩公司可能根据这段时间两队的实力情况产生变化,赔率也相应做出调整。
选盘原则
我们根据多年观测所得的下列胜率很高的盘口设有一个统计监测系统,供选盘时用:
主队让半球高水,一般不能要主队!
凡是开半一的盘,一般不能要下盘!
凡是开一球或一球球半的盘,一般不能要上盘!
凡是开一球半以上的盘,一般不能要下盘!
必须遵循的原则,就是:深盘不碰,低级别联赛只玩平手盘,一球盘跟大球,五大联赛专玩平手盘,平手升平半盘,平半降平手盘,半球退平半盘,半一升一球或者降半球,和一球盘.
欧洲博彩公司对足球比赛开出的赔率形式不同于亚洲盘口的“独赢”,亚洲盘是由下注者选择对阵双方的任意一方下注,而欧洲博彩则是对同一场比赛开出三种赔率。由于每场比赛只存在3种结果,即胜、负、平三种可能,因此对比赛分别开设三种结果的赔率,例如上周漏让尤文图斯对帕尔马的比赛,欧洲著名的博彩公司SSP开出了1.48、3.87、6.36的赔率,即是说下注者可以对任何一种结果下注,如果本金是1元钱,那么如果尤文图斯获胜,则下注尤文图斯胜的投资者可以赢取1.48元;如果是平局,下注双方打平者可以得到3.87元,如果帕尔马取得了胜利,那么下注帕尔马的投资者可以得到6.36元.
赔率分析的可行性基于如下两点:
其一,博彩公司为了控制风险,扩大赢利,必须对赛果有比较精确的把握,必须对投注的态势有比较精确的把握,绝对是知己知彼;其二,机关算尽时,命不保矣。任何费尽心思的把戏,必有破绽。
赔率分析的方向:从上述可行性的两点寻找突破口。此二者,吾辈当细细思量,前者为“形”,后者为势,一切玄机,皆在形、势,之谓妙,众妙之门,是谓道。
赔率分析的关键:全在“度”的把握,度之何谓?定性和定量的比重,定性的广度和定量的精度,定性的合理性和定量的适用性,定性和定量的逻辑对称,此四者皆为度。
赔率的产生:
赔率实际上是代表比赛一方胜出可能性的数字,公司一般使用一个十进制数来表达这种可能性(即胜率)赔率则为比赛一方胜出可能性仿兆的倒数,例如,比赛一方胜出可能性(胜率)为0.40(40%),则赔率就为:
赔率=1/0.40= 2.50
在现实生活中,投注公司为了获得一定的利润,实际上提供的赔率会比这个数字小,如果小百分之十,返大局则上述赔率就会变成:实际赔率=2.50- 2.50 X 10%= 2.25
欧洲赔率与胜负百份比概率的换算(专家事先计算)
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
今天就先讲这些吧,否则三天都讲不完.