街头篮球怎么扣篮
楼主好
扣篮要看位置
前锋,中锋都能扣篮。后卫要看身高和弹跳
1.80要19弹跳
1.76要20弹跳
1.73要21弹跳
扣篮是随机的
扣篮的技巧
常用的扣篮方法有3种;第一种液明,首先在篮下附近,按住W前进,这时,对方防守队员就会在你前方挡住,同等级除了C能顶住你,其他顶不住地,不断前进,到篮下一人距离时,后退小步,立即松手W(切忌不要按左右和D键,中途不要松手W键,否则就会不能移动了);然后按一下A,不要按方向键,这就是空刷,迷惑对方防守用的;看对方防守队员动作,对方队员跳起,或者不知所措时,立即F扣篮;最可怕的就是对方队员没有任何反应,只是正对着你,这表示对方防守队员很有经验,可以算是冷静盖帽者了,这时你要小心了,可以轻按D一下,晃动近投假动作,不要多晃,一下就好,多晃,对方就能抢你的球了,那样就直接处于被动了;如果对方还是没做任何动作,你就只能放弃这次进攻了,看好自己队友位置,找寻最近的队友,方向键传球(切忌不要盲目就传球了,需要观察下,因为都站好位置的情况下,很容易传球从中间被对方防守队员断掉)。第二种,W顶人移动,同上,不同的是,这次到篮框45度角位置就停下,松开W同时,观察对方人员位置,找个没人的方向,按方向键,这时你出现的位置是跟对方防守队员错开的一个位置,立即F键,直接闹信告远距离扣篮。第三种,在篮下,按A+方向坦郑键,不断过人移动,就是在篮下不断转圈,找寻对方防守队员漏洞,在对方防守队员没反应的同时F扣篮,主要是玩心理。以上3种是最常用的扣篮套路
街头篮球技巧有哪些
如果是打野战,那么PG就不分何种类型。
PG相对于SG的优势有:
1。QE传球带有的SS效果。
SF是所有职业中最为依赖队友的职业,一个SF即使你的控球,你的意识再怎么好,如果没有遇到一个有意识,懂得给SF喂球的队友,那么这个SF依然是个鸡肋,大家肯定有过这样的经历,和野对打比赛的时候,好不容易跑出了空位,却没人给你球,或者空位上站了半天,球是传给你了,但是空位也来人了,总是得不到及时的传球,实在是一件很让人郁闷的事.
有人说这是空话,谁不需要一个有意识的队友呢?但是你们想想,如果是一个G,即使他没一个好队友,但是依然可以凭借他个人的能力,速度和那些绚丽的过人动作,加上中国网络的特殊情况...要跑出空位是多么容易的事情,而SF呢,运球容易被断,速度也不快,过人的动作也不那么实用,只有靠对手的失误或者队友的档拆来制造自己的空位,但是空位出来了,但球呢?还在某人手里为他的个人表演当道具
再如果是个C,或者PF,即使没有好的队友,但是他能力强,依然可以拿板,盖火锅,可以很好的完成本职工作,而SF的本职工作是什么呢?是得分,但是要完成自己的本职工作,SF比任何职业都要依靠自己的队友,看下现在的比赛,喜欢3的G满天飞,控制欲强的内线满街都是,一个比赛,SF跑得气喘吁吁,拿球的机会又有几次,接到的NICE PASS又有几次,偶尔的几次传球确是因为G被对方卡住,或者G自己感觉球要被断了才接到,或者是C在篮下苦无出手机会...这些传球都是迫不得已的,是没有办法的办法,却很少有人主动去观察SF的位置,舒服的给处在空位的SF喂球
这个游戏是一个需要观察和一些基本判断力的游戏,高手们永远都在观察自己队友的位置,永远都不会在队友空位的时候却要自己强打
写这篇文章只是想告诉某些SF没有必要去埋怨自己的职业这不好那也不好,这是你自己的选择,再说了,SF的得分能力确实是最强的,这就够了.还有某些觉得SF鸡肋的人,在你说这些话之前你好好想象你又给了SF多少次机会
我觉得打C,首先要注意板,当然,洞做没有板也可以赢,但是也不能四五也没有三,因为那几个板是可以捡到的,初期应该在篮筐左边,65%的篮板都会弹向左边,后期要篮板下,快速的分球,和冲板。一定要快,即使没有跳到,也可以阻碍对手起跳,有时候还朋友把对手碰倒,呵呵。遇到加速C一定不要跳,卡死他,然后自己再去捡,位卡好后在他起跳的时候很快的按下A那样他就跳不过去了。
其次是要利用自己的优势,多打2,投球的时候,要注意自己的脚和对手的脚是错开的,那样一般是盖不到的,呵呵。那样对手盖你的手是歪的,投球最好不要犹豫,有机会就快投,你犹豫越久,就越容易被盖,要相信自己内线的能力和身体素质,盖帽的时候C尽可能早跳,你们发现没有,C盖的时候,手是从很高的角度慢慢扇下来的。总的来说C应该多利用自己内线的优势,那样给同伴的制造的机会就越多。
也希望大家和我多分享一下经验,也要相信天联会把游戏改的更加的完美的。支持篮球,支持天联!!!!!!
2。带球的间隔速率。
3。防守及篮板能力出色。
4。弹跳出色,可以在低级别时期使用三步上篮。
5。空接等助攻手段。
PG相对于SG的劣势是二分能力和三分能力的欠缺。中投是纳念衡SG不常用的进攻手段,而在三分线外来说,高森一个好的PG的命中是不会低于同级别SG的。
一个优秀的PG,要同时具备出色的单打能力,坚韧的防守,敏锐的传球以及良好的比赛意识。
1单打能力:PG在进攻中扮演的角色,是由队友水平及位置决定的。
如果队中有得分能力强且效率高的队友,就多以组织为主。
如果队友的水平一般或对方对队友的防守很成功,PG就要利用自身的单打能力得分,或者是突破对手给己方形成空挡,前提是你必须具有这样的能力,建议别装乱七八糟的过人和投篮,一个背2,一个最普通的投篮,足够了。
2坚韧的防守:防守就不多说了,不论玩什么职业,防守意识永远都是决定性的,别怕错位防守,即使是面队PF的重扣,也要豪不忧郁的补上去。
3传球:刚开始玩PG的时候,会把注意力放在防守自己的人身上,水平提高之后,会把注意力放在队友的跑位上。这和现实中打篮球也是相通的,有哪个优秀的组织后卫会只顾看自己面前的人而不观察队友的位置呢?打野战的时候,通过两场左右的时间来观察队友的进攻习惯,找出他们接球最舒服的位置,在以后的比赛中,就可以适时传球了,比较大的空挡就不用说了。
不要怕失误而不去突破,不去控球,我们是控制比赛的灵魂,我们需要突破来吸引对手的补防,来给队友制造出空位的投篮机会,只要你打的合理,即使难免会有些失误,优秀的队友也会理解你。
4比赛意识:永远不要去指责队友,因为我们是并肩作战的伙伴,即使我们的内线没板,即使我们的队友屡次进攻受阻,我们也要打出ms和+U。当队友完成漂亮的进攻和防守,也不要吝啬我们的掌声。
当比分咬得很紧的时候,比赛越临近结束,越要把握好每次进攻的时间和进攻的手段,比赛还有20秒结束,我方控球并领先2分,是打成功率高些的2分,还是低些的3分呢?
我们在场上所做的一切,不是为了数据,不是为了MVP,而是为了胜利,当你把一切都做好的时候,优秀的数据和MVP很可能同样属于你。
还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家,我们有做鲜花的能力,也要具备做绿叶的准备和意识,一切都为了比赛结束后那个大大的YOU WIN。
不知不觉玩了也有1年多了,练了很多号,删来删去还有6个号,PG最低,只有25级,不过这已经是我第三个PG了。
一定很多人对我说我级别太低没资格说话吧呵呵,这个月我特意到16以上那个频道打了90多场,我打出的数据是得分8,3命中59.5%,助攻3.7,板0.6,冒0.9,断1.0,很多朋友会说我的防守数据很垃圾,我也承认,因为毕竟我面对的大部分是比我高出15甚至20级的对手,再加上最近泛滥的快速得分...分出来的板没有把握也不敢抢了,板也少了一半。我在21-25这个频道一般是冒1.5,板1.2左右。别的数据倒差不多。由于一直是打野战,很少有固定的队友,胜率到现在也只有82%。
这个号以前不穿能力装,因为是最小的号,这个月特殊情况特殊对待,买了加5三分能力的衣服,5冒的裤子,7跑2跳的鞋,感觉确实比以前准了点,以前三分命中一般在55左右,谁让咱是穷人呢。
街头篮球怎么玩
一.篮板
1.从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前。按D就是做出抢篮板的动作。
拿到篮板需要2个必要条件:位置正确,按的时机正确。
2.篮板和弹跳能力值都决定着所拿篮板的高度、范围以及分球的高度和范围。弹跳的影响比篮板少。这点从秒高板就能看蔽缓尘出来。pf 60多的篮板就能秒高板,就是因为弹跳比较高。
3.篮板能不能拿到,决定在按d的那一刹那,和跳上去怎么怎么样,谁跳的快,没有关系。所以弹速论是不存在的。
观察是否拿到了篮板,谁拿到了篮板的方法,不是看手上是否多了一个球,看那个就慢了,看的是脚下踩着的圆圈是否多了一个五角星。当你按D的那一刹那就可以看,一旦五角星亮了,就说明你拿到篮板了。
所以,弹速根本不存在,有没有拿到篮板,刚一起跳就已经确定了。
总之,在位置都对,时机都正确的范围内,两名队员拿到篮板的唯一判别,就是看谁先按D,按慢了的人是不可能凭借弹速超过对手拿到这个篮板的,因为对手先按的D,他的五角星已经亮了。
二.卡位和分球
1.卡位技能是在球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前,这段时间按W使出的技能,卡位时候会双手张开,面对篮筐。在球没出手的时候按W,会双手张开,背对篮筐,那个不是卡位。
不装卡位技能的情况下,球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前按w的话,只会挡住没用卡位的人,用了卡位就可以从中穿过,而且用了这个的话是不能移动的。
2.两个人同时应用卡位,如果背对着对方,也就是一个人在内,一个人在外。那么里边那个人无论如何不会倒地。所以一旦被人用屁股顶住,就不要再乱撞他了,很容易自己倒.
两个人同时应用卡位,如果形成一种“手拉手”形式的并排站着。那么判定倒地的方式就是:先去撞另一个人的人倒,两个人并排在一起卡位,几乎就是谁先动谁倒。所以这个情况下要是想移动,要绕开对方。否则还是保持不动为最好。
3.当不是完全在篮筐底下,哪缓离篮筐还有一定距离的时候,被卡位用后背顶着的时候,即使位置对了,时机对了,也是拿不到篮板的。这就是卡位的最大作用。利用卡位顶住别人。别人无论如何无法拿到篮板。补篮、篮板,都会跳空。
4.当形成被卡位的形式之后有2种办法破解。可以运用分球。分球是可以无视卡位的。分球和篮板的道理一样就是把D换成了A,而且可以无视对方的卡位。只要位置对了,时机对了。就一定能分到。还有一种方法就是通过移动绕开卡位,拿到篮板。
三.。秒
所谓苗板,秒分,就是在球弹筐的一瞬间,就按D,或者A,这些是需要预判的。当你见多了这个篮板的时候,就会对篮板产生记忆,因为街头篮球中的篮板种类是固定的,而且种类很少。
凭借反应速度完成苗板,是不可能的。因为普通人的反应速度一般是从0.15秒到0.35秒左右的范围。而秒板要求几乎和球弹筐同时按,而且位置还要正确。通过预判,在球出手之后的飞行过程中就能够去到正确的位置。弹筐时间和按D时间相隔一般再0.05秒以内。其效果是仿佛球都没亮,就拿到这个篮板了。
这就是延迟的可怕之处。如果单纯的秒板,ping的单位是毫秒,50ping就相当于0.05秒足够人家秒1个篮板的了。所以延迟的时候还是运用卡位的技巧,让对手没有篮板可秒。
秒板需宏禅要一定的节奏感,比如弹框多下的底板,在已经知道第几下亮的情况下,心中墨数,这就是节奏敢,其他篮板也是,当已经预判出来的时候,心中默默算着弹框时机,一旦弹框迅速按D,其速度远远比纯反应要快.
四.同时按的问题。
很多人有这么一个疑惑。就是:如果两人同时按D,那么这个篮板给谁呢?
我现在也有着这个问题。因为要知道,两人同时按D,在理论上,是不可能的,总会有一点差距,那怕是0.01秒。世界上田径比赛这么多年,这么多项目,基本没有过两个冠军同时出现,"同时"这个东西,应该说理论上是不存在的。
所以,同时这个东西很难做到,尤其是在网络延迟均在0.02秒以上的2区,同时这个道理我一直没有体会到。
一般我认为如果我的篮板被别人拿走了,我就认为是别人按得比我快,哪怕是0.01秒。
但是如果真有“同时”这个条件出现的话(毕竟电脑的计时精确度是有限的)。
相信大梦和虚实大家都会用了吧,
那我现在说的就是勾手的运用和虚实的过滤动作`
后期的多的运用我也不说了,个人有个人的爱好,
假勾(1)
篮筐反方向+D(出勾手后)+S这是用勾手来组织传球,
假勾(2)
篮筐反方向+D(出勾手后)+W(反方向不松)这时候出现虚实状态
也就过滤了一次勾手,接下来的动作,可以有双勾,勾手加虚实等等,
看个人场上应变能力了。
虚实过滤上篮动作
先出虚实状态不松,然后不松W直接上蓝,这时候的动作就是很连贯的
出现虚实再上篮.换句话来说就是篮筐反方向+D(虚实)+(篮筐方向)+D(上
篮)
街头篮球和正规篮球有什么区别
街头篮球:主要讲究的是free style自由随意的风格,和NBA有着根本的不同概念,但是这些人的个人技术并不亚于NBA的球员,NBA里的巨星也有打街球出生的,最出名的就是艾佛森,马布里等人。要知道NBA联盟里的正式职业球员只有400多人,这些无疑是幸运的,在美国像NBA一样的篮球好手有十几万人~!
街篮是种注重动作的篮球看谁在场上更揣更可以把动作的更好看出神入化,但是打得好街球的人不一定能打好NBA打得好NBA的也不一定打得过街球的
而且接球经常出现一些让人惋惜的事因为在美国打街球的地方通常也是犯罪率很高的地方像:山羊,毁灭者都是让人惋惜的例子
街头篮球
街头篮球分为:
三人的:比赛规则
1、组成:上场比赛为三人
2、场地:半个篮球场
3、时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟
4、计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分
5、循环:每两支球队间都塌冲桥需经过一场比赛
6、排行:胜队得2分,负队得一分,并计得分,积分一样的球队按球队总得分排列
【NBA篮球】
NBA:职业篮球联盟,正规化的比赛形式,讲究攻守兼备,带点商业化的气息,比赛期间不仅有精彩的球赛,中途还有啦啦队及各种幽默滑稽的表演,当然NBA的实力是全世界篮球联盟之首~!
(1)NBA每场比团猛赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟
(2)NBA的3分线为6.70米
(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米)判伍;FIBA为28米×15米。
(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。
(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次
(6)NBA为场上队员请求暂停
(7)NBA暂停时间每次为1分40秒
(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告)
(9)NBA每次进攻时间为24秒
(10)NBA个人限犯规次数为6次
(11)NBA罚球时间为5秒
(12)NBA临场裁判人数为3人
(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例
(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规