nba2005王朝模式
工资冒,就是球员薪金上限,这是现实NBA中的薪金上限内容,
第一个问题:薪金超出上限可以继续签球员,但要征收奢侈税.比如球队薪金举毕上限是6000万美圆,你现有球员薪金正好是6000万,你如果再签一名球员,他的薪金是100万,那你就要向联盟交100万的奢侈税,你超出上限1元,就要向联盟交1元奢侈税.
第二个,为了避免球员工资过高,使球队老板赚不到钱,这是主要的,其次免得有钱老板不怕花钱买超级明星.
第三个,上限在每个赛季前通过NBA的薪金上限由前一年联盟的总收入决定,总春陪收入的48%用AA制分摊到30个球队,就诞生了薪金上限。
第四个,只要你球队队员没有满,还有位置,你也不怕交奢侈税,那你随便买.
第五个,球员换了球队他在原先球队欠的薪金不变.新球队必须按原来薪金付钱
而游戏中也模仿了这一点。比如你选了火箭队,想用阿而斯通换科比,这就基本上不可能,因为球队里卖迪和姚明的薪金几已经非常高了,再来个高薪的科比(再加上角色球员),薪金肯定是要超上限的,这样游戏里就不允许交易。如果要拿卖迪换科比就容易的多,因为他俩在游戏里的能力值,年龄,薪金都差不多,所以很容易。但球队不会明显的提高一大截,而且基本上每个玩家都想弄一个全明星阵容,这就需要多练习多研究,研究交易技巧。最简单的方法是这个
http://patch.ali213.net/showpatch/4087.html
NBA2005的修改器,可以把正森芹球员薪金改成0,不给他一分钱,他还给你打球,哈哈,这样你想要的球员都能弄来。(但我不支持使用修改器,这样就没有游戏性了)
nba2k23哪个视角最舒服
俯视角度。nba2k23镜头角度为俯视角度最舒服,因为俯视角度可仔销以让玩家看到全场的情况,包括球员的位置、走位以及球场念戚游的布局等,更有利于玩家做出决策。nba2k23镜头常用的镜头角度:常用的有百胜,半场视角,全场视角,高仔纳空视角,低空视角等等。根据玩家的个性,可以选择不同的视角以获得最佳的游戏体验。