怎么全面的了解NBA
NBA(全称National Basketball Association,中文正式译名为国家篮球协会,但一般直接称作NBA或美国谈册NBA篮球联赛,香港地区译作美国职业篮球联赛)是美国第一大职业篮球赛事。协会一共拥有30支球队,分属两个联盟(Conference):东部联盟和西部联盟;而每个联盟各由三个赛区(Division)组成,每个赛区有五支球队。30支球队当中有29支位于美国本土,另外一支来自加拿大的多伦多。
NBA正式赛季于每年11月的第一个星期的星期二开始,分为常规赛和季后赛两部分。常规赛为循环赛制,每支球队都要完成82场比赛;常规赛到次年的4月结束,每个联盟的前八名,包括各个赛区的冠军,将有资格进入接下来进行的季后赛。季后赛采用七战四胜赛制,共分四轮;季后赛的最后一轮也称为总决赛,由两个联盟的冠军争夺NBA的最高荣誉——总冠军。
NBA前身是1946年成立的美国篮球协会(BAA),1949年改名为国家篮球协会(NBA)并沿用到现在。协会总部位于纽约第五大道645号的奥林匹克塔大厦,现任总裁为大卫·斯特恩。NBA同时也是北美四大职业体育联盟之一。
LOGO:
NBA的标志是由一位纽约平面设计师阿兰·西格尔设计的,并在1969年首次出现在NBA官方的宣传资料上。不过NBA官方没有正式公布过标志的设计者。标志的图案是一名侧身控球的篮球员的剪影;整个标志由红、白、含拆宏蓝三种颜色构成,这与MLB(美国职业棒球大联盟)的配色一样,西格尔解释说是为了“在两联盟的标志之间营造一种视觉和谐”。很多人认为标志上的人物原型就是前洛杉矶湖人队的明星杰里·韦斯特,而西格尔也曾透露这一消息;不过NBA官方一直拒绝承认,并表示标志上的人物形象是一个“谜团”,因为NBA“没有任何关于标志设计者的确切记录”。
历史:
1946年,一些美国体育馆协会的成员在纽约商讨成立一个篮球组织的事宜;不过这些球馆的老板对篮球并不是十分的感兴趣,他们原本就拥有冰球队伍,因此他们最初的目的只是为了使他们的球馆在冰球赛季得到更充分的利用。1946年6月11日,包括纽约麦迪逊花园广场在内的11家球馆成立了篮球队,正式御族组成美国篮球协会(BAA)。美国冰球联盟(AHL)的主席莫里斯·波杜夫担任了NBA(BAA)的第一任主席。1946年11月1日,NBA(BAA)历史上的第一场正式比赛在加拿大多伦多的枫叶花园球场举行,由多伦多爱斯基摩人主场迎战纽约尼克斯,共有7,090名观众涌入球馆观看了这场赛事,结果纽约以68-66取得了胜利。费城勇士获得了第一个NBA(BAA)总冠军。
1949年秋,BAA同意与当时的竞争对手、主要位于中西部的国家篮球联盟(NBL)合并,组成了一个拥有17支球队的大联盟,并命名为国家篮球协会(NBA)。不过新协会成立的第二个赛季,球队数量就缩减到10支;并且在1967-68赛季之前,NBA球队数量一直停留在10支以下。
1954-55赛季,NBA迎来了第一次历史性的改革——24秒钟装置投入使用。当时由于比赛中没有进攻时间限制,控球一方往往都不轻易投篮以免失去进攻机会,防守一方唯有采用犯规来夺回控球权,因此比赛基本都是在罚球线上度过的,不仅节奏缓慢,得分也很低。为了改变这种状况,使比赛节奏加快并流畅,NBA制定了24秒进攻时间的新规则,同时还将球队单节犯规次数限制为6次。改革的效果是明显的,实行24秒新规则的第一个赛季,NBA球队的平均得分达到了93.1分,比前个赛季多了13.6分,波士顿凯尔特人队更成为了首支赛季平均得分过百的球队。
1953-54赛季,电视台首次转播NBA赛事,当时的杜蒙特电视台与NBA签订了一份39,000美元的合同,在当个赛季播出了13场NBA比赛。1962-63赛季起,ABC(美国广播公司)成为了NBA的主要电视合作伙伴,并于1970年首次向全美观众完整直播了总决赛。
60~70年代NBA受到了来自美国篮球协会(ABA)的挑战。1967年成立的ABA采用非传统的红、白、蓝三色球,设立三分线,使用30秒的进攻时间;而ABA的开放性、娱乐性以及自由度是当时NBA无法相比的。不过由于得不到电视转播的支持以及本身财政出现问题,ABA于1976年破产。同年四支前ABA球队丹佛掘金、纽约网(现在的新泽西网)、圣安东尼奥马刺和印第安那步行者加盟到NBA。ABA的一些规则后来也被NBA接纳和采用:1979-80赛季NBA首次设立三分线,1983-84赛季又开始举办最先由ABA开创的扣篮大赛。
进入90年代,NBA开始迈向国际化。1992年,美国篮协首次派出由NBA职业球员组成的美国国家队参加奥运会,并以平均每场胜出44分的巨大优势获得了冠军,这支由NBA顶级球星组成的球队被称为“梦之队”。为获得更多的商业利益,NBA把部分季前赛甚至常规赛安排在欧洲、亚太以及墨西哥等地举行,这些比赛亦称为NBA海外赛;1990-91赛季,NBA把菲尼克斯太阳与犹他爵士的两场常规赛的比赛场地安排在日本东京,这是NBA正式赛事首次在非美国及加拿大本地举行。同时全世界对NBA的关注随着电视转播而扩大,2006-07赛季,全球共有215个国家41种语言188家电视台转播NBA赛事或制作NBA相关节目。近年来,NBA为了吸引更多来自世界各地的优秀球员,将国际球员的限制逐渐放宽;2006-07赛季NBA的国际球员达到60名,他们来自28个不同的国家。
1996年,NBA创办了女子国家篮球协会(WNBA),2001年又创立了国家篮球发展联盟,即现在的NBA发展联盟(D-League)。1999年,NBA开办了自己的电视频道NBA-TV。
黑人球员:
在成立初期,NBA的球员和教练全部由白人组成。1947年,美籍日裔的三阪亘被纽约尼克斯首轮选中,成为了NBA历史上首位非白人球员,同时他也是第一个加盟NBA的亚洲人。不过三阪亘在1947-48赛季仅仅为尼克斯队出场三次贡献了七分后就被裁掉了。1950年,波士顿凯尔特人队在第二轮选中了来自杜肯大学的黑人球员查克·库珀,这是NBA历史上第一位入选的黑人,同年一起被选中的还有“糖水”纳特·克利福顿(纽约尼克斯)和厄尔·劳埃德(华盛顿首都),克利福德在三人当中最先获得了球队合同。1950年10月31日,劳埃德在华盛顿首都队与罗彻斯特皇家队的比赛中登场,黑人球员首次踏上了NBA赛场。尽管当时美国的种族歧视仍然相当严重,不过随着比尔·拉塞尔、威尔特·张伯伦等人在球场上不断创造佳绩,黑人球员逐渐被球迷们接受并成为了NBA的主角。进入90年代后,黑人球员在数量上开始超越白人球员。2006-07赛季,黑人球员占NBA所有球员的比率已经达到75%,黑人主教练亦占NBA所有主教练的40%。
1966年,比尔·拉塞尔成为NBA首位黑人主教练,他作为球员兼教练带领波士顿凯尔特人获得了1968和1969年度的总冠军;而NBA亦成为了第一个拥有黑人主教练的职业体育联盟。NBA的首个黑人总经理和球队老板分别出现在1972年和2002年。
现有球队
NBA由成立之初的11支球队发展到现在的30支,当中经历了许多新球队的建立,老球队的变迁或是倒闭。60年历史中波士顿凯尔特人队无疑是最成功的球队,他们一共获得了17个总冠军,包括1959-1966年的八连冠。洛杉矶湖人以14次总冠军仅次其后。目前NBA霸主属于卫冕冠军圣安东尼奥马刺队,他们在最近五年夺得了三次总冠军;不过现在最值钱的球队是纽约尼克斯,2007年市值约5.92亿美元。
NBA目前采用的是2004-05赛季划分的区域,分为东西两个联盟,每个联盟各有三个赛区,每个赛区五支球队。
赛区球队所在城市球馆建立时间
大西洋赛区波士顿凯尔特人马萨诸塞州,波士顿 TD北方银行花园 1946年
新泽西网新泽西州,东卢瑟福大陆航空中心竞技场 1967年
纽约尼克斯纽约州,纽约市麦迪逊花园广场 1946年
费城76人宾夕法尼亚州,费城瓦乔维亚中心 1939年
多伦多猛龙安大略省,多伦多加拿大航空中心 1995年
中部赛区芝加哥公牛伊利诺斯州,芝加哥联合中心 1966年
克里夫兰骑士俄亥俄州,克利福德兰速贷竞技场 1970年
底特律活塞密歇根州,底特律奥本山宫殿 1941年
印第安纳步行者印第安纳州,印第安纳波利斯康赛科球馆 1967年
密尔沃基雄鹿威斯康星州,密尔沃基布拉德利中心 1968年
东南赛区亚特兰大鹰乔治亚州,亚特兰大菲利波西竞技场 1946年
夏洛特山猫北卡罗莱纳州,夏洛特夏洛特山猫竞技场 2004年
迈阿密热火佛罗里达州,迈阿密美国航空竞技场 1988年
奥兰多魔术佛罗里达州,奥兰多安利竞技场 1989年
华盛顿奇才哥伦比亚特区,华盛顿韦里孙中心 1961年
赛区球队所在城市球馆建立时间
西南赛区达拉斯小牛得克萨斯州,达拉斯美国航空中心 1980年
休斯敦火箭得克萨斯州,休斯顿丰田中心 1967年
孟菲斯灰熊田纳西州,孟菲斯联邦快递广场 1995年
新奥尔良黄蜂路易斯安娜州,新奥尔良新奥尔良竞技场 1988年
圣安东尼奥马刺得克萨斯州,圣安东尼奥 AT&T中心 1967年
西北赛区丹佛掘金科罗拉多州,丹佛百事中心 1967年
明尼苏达森林狼明尼苏达州,明尼阿波利斯标靶中心 1989年
波特兰开拓者俄勒冈州,波特兰玫瑰花园竞技场 1970年
西雅图超音速华盛顿州,西雅图钥匙竞技场 1967年
犹他爵士犹他州,盐湖城能源方案球馆 1974年
太平洋赛区金州勇士加利福尼亚州,奥克兰甲骨文竞技场 1946年
洛杉矶快船加利福尼亚州,洛杉矶斯台普斯中心 1970年
洛杉矶湖人加利福尼亚州,洛杉矶斯台普斯中心 1946年
菲尼克斯太阳亚利桑那州,菲尼克斯全美航空中心 1968年
萨克拉门托国王加利福尼亚州,萨克拉门托 ARCO竞技场 1945年
球队历史上有过迁移或更改过队名:
底特律活塞(前韦恩堡活塞),洛杉矶湖人(前明尼阿波利斯湖人),萨克拉门托国王(前罗彻斯特皇家)1948年由NBL加盟BAA(NBA)。
费城76人(前锡拉丘兹民族),亚特兰大鹰(前三城黑鹰)在1949年BAA和NBL合并的时候由NBL并入。
印第安那步行者,圣安东尼奥马刺,新泽西网(前纽约网),丹佛掘金在1976年NBA兼并ABA的时候由ABA并入。
由于球队主场馆新奥尔良竞技场受到飓风卡特里娜的严重破坏,新奥尔良黄蜂队2005-06赛季及2006-07赛季更多的主场比赛是安排在俄克拉荷马城的福德中心进行。
常规赛:
常规赛之前有两项重要的热身赛事,分别是夏季联赛和季前赛。夏季联赛(NBA Summer League)在选秀之后举行,由新秀和三年以下球龄的球员参加,主要为考察新人而设,又称为“拉斯维加斯联赛”。季前赛(Preseason)在每年的10月份举行,为常规赛前最后的热身赛。每支球队参加季前赛的球员名单基本与常规赛相同,不过主力上场的时间很少以避免受伤,主教练也借此机会来演练不同的阵容。夏季联赛和季前赛允许非NBA球队参加,而NBA还会把部分季前赛安排在海外进行。
每年11月第一个星期的星期二,常规赛(Regular season)正式拉开帷幕。在常规赛中,每支球队需要打满82场比赛,主客场各占一半,其中与同一赛区的球队要打四场,与同一个联盟不同赛区的球队打三到四场,与另一个联盟的球队打两场;一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队进行一次交锋,NBA是目前北美顶级职业运动唯一一个所有球队在常规赛全部碰面的联盟。常规赛的赛程比较紧凑,球队在每个星期有三到四场比赛,而且每个赛季都有不同程度的“背靠背作赛”、连续客场作赛等难度赛程。除揭幕战外,圣诞节比赛也是常规赛的焦点赛事;NBA在每年圣诞节安排的比赛,通常是当前最具人气的球星之间的对垒,如2007-08赛季的圣诞节比赛由勒布朗·詹姆斯率领的克里夫兰骑士对阵德怀恩·韦德领衔的迈阿密热队。常规赛还设有每周东(西)部最有价值球员和每月东(西)部最有价值球员。
进入常规赛后球队之间仍然可以进行交易,直至到赛季的第16个星期四,这一天是球员交易的最后期限。不过过了这个期限球队仍可以解雇队中的球员,或者跟任意球员签订十日合同。
全明星周末:
在次年二月,常规赛将会暂停一周来举行一年一度(1999年曾因劳资纠纷停办)的NBA全明星赛(All-Star Game)。美国及加拿大当地球迷对全明星先发阵容进行投票,全世界球迷也可以通过互联网来投票。东西岸各个位置得票最高的球员将获得首发,其余14名球员由各队教练投票选出,全明星教练则是由全明星赛两周前东西岸成绩最好的球队教练担当(可以多任,但不能连任)。东西岸获胜的一方表现最好的球员将获得全明星赛MVP(通常是得分最高的球员)。全明星赛前还有一系列的表演及活动来吸引球迷们的眼光,整个全明星周末的活动包括:
新秀挑战赛,由当年新秀挑战去年新秀,设有MVP奖
技巧挑战赛,参赛者必须在最快的时间内完成运球,传球,投篮,上篮等一系列动作方能获胜
三分大赛,规定时间内在5个角度投中最多三分球者胜出
扣篮大赛,参赛者尝试做出各种高难度、极具观赏性的扣篮动作,通常邀请历届扣篮大赛冠军作为评判
混合投篮赛,由一名现役NBA球员、一名现役WNBA球员和一名退役的NBA球星组成队伍,按要求在不同的投篮点投篮,完成最快组胜出
除此之外,在整个全明星周末期间,每天都有NBA嘉年华的演出。
常规赛奖项:
四月份常规赛结束,紧接着进行季后赛。NBA官方会陆续颁发一些奖项来表扬常规赛表现出色的球员,以及评选最佳阵容,最佳防守阵容及最佳新秀阵容。
NBA最有价值球员,年度MVP,所有球员最梦寐以求的奖项。从球员个人能力,对球队的影响以及球队成绩等多方面综合评选
NBA最佳新秀,年度表现最好的新秀
NBA最佳防守球员,年度最佳防守球员,多数由中锋获得
NBA最佳第六人,年度最佳板凳球员,替补出场次数必需大于首次次数
NBA进步最快球员,年度数据提升最多的球员
NBA最佳教练,全联盟成绩最好的球队教练不一定能获此殊荣,一般由善于挖掘球队潜力,带领球队取得意想不到成绩的教练获得
NBA最佳经理,由体育新闻杂志(Sporting News)颁发的非官方奖项,不过已得到广泛认可
NBA体育精神奖,表扬公平竞赛的球员
沃特·肯尼迪公民奖,表扬热心慈善公益活动的球员,由职业篮球作家协会颁发
季后赛:
NBA季后赛(NBA Playoffs)在每年4月下旬开始,东西岸各有八支球队获得季后赛资格。东西两个联盟中各个赛区的冠军加上成绩最好的赛区第二名组成前四号种子,这四支球队再按照常规赛的成绩依次排为一到四号种子。剩余四支球队则按成绩依次排为五到八号种子。
季后赛采用七场四胜制,除总决赛外,都采用2-2-1-1-1的主场分配方法(总决赛为2-3-2),拥有四个主场的一方将会在第一、二、五(如果需要)、七(如果需要)场比赛坐镇主场,第三、四、六(如果需要)场则是征战客场。对阵双方的主场优势并非由种子排位的高低来决定,而是由双方在常规赛的成绩(胜率)来决定。因此,如果一个赛区冠军作为四号甚至三号种子,但是常规赛胜率在联盟中却排在五名之后,那么在首轮对阵五号种子或者六号种子的时候将有可能没有主场优势(比较双方成绩)。种子排位只决定球队在季后赛的走势。
经过三轮的淘汰赛,获得东西岸冠军的两支球队将进入最后的总决赛。总决赛(NBA Finals)一般在每年的6月进行,采用七场四胜2-3-2的赛制,双方成绩较佳者将获得第一、二、六(如果需要)、七(如果需要)场的主场权利,作为补偿,成绩较差者将获得第三、四、五(如果需要)连续三个主场的权利。系列赛由一方先赢得四场比赛就结束,获胜的球队将获得NBA总冠军。冠军球队将捧得拉里·奥布莱恩杯,表现最出色的球员(一般是冠军队球员)将获颁总决赛MVP。每位冠军成员在赛后还会获得一枚总冠军戒指,上面刻有球队标志以及夺冠年份。
NBA总冠军数据表
队伍夺冠次数夺冠年份
波士顿凯尔特人队 17 1957、1959-1966、1968-1969、 1974、1976、 1981、1984、1986、2008
明尼阿波利斯/洛杉矶湖人队 14 1949-1950、1952-1954、1972、1980、1982、1985、1987-1988、2000-2002
芝加哥公牛队 6 1991-1993、1996-1998
圣安东尼奥马刺队 4 1999、2003、2005、2007
费城/金州勇士队 3 1947、1956、1975
锡拉丘兹民族队/费城76人队 3 1955、1967、1983
底特律活塞队 3 1989-1990、2004
纽约尼克斯队 2 1 970、1973
休斯敦火箭队 2 1994-1995
巴尔的摩子弹队 1 1948
罗切斯特皇家队/萨克拉门托国王队 1 1951
圣路易斯/亚特兰大鹰队 1 1958
密尔沃基雄鹿队 1 1971
波特兰开拓者队 1 1977
华盛顿子弹队/奇才队 1 1978
西雅图超音速队 1 1979
迈阿密热队 1 2006
巴尔的摩子弹队是唯一一支已经解散的获得过NBA总冠军的球队,这里所指的巴尔的摩子弹是指1947年成立的巴尔的摩子弹队,并非现行华盛顿奇才的前身巴尔的摩子弹队(1963-1973)。
劳资关系:
NBA球员工会称作国家篮球球员协会(NBPA),由前波士顿凯尔特人队球星鲍勃·库锡于1954年建立,负责代表球员与球队老板进行谈判,并维护球员们的利益。工会执行主管是比利·亨特,工会现任主席是来自洛杉矶湖人队的德里克·费舍尔。劳资协议(Collective Bargaining Agreement,简称CBA)是NBPA和NBA达成的一个合约,是所有球员合同的基础。最新的一份劳资协议是在2005年签订的,使用期限是2005-06赛季至2010-11赛季,NBA有权将协议延长至2011-12赛季。如果双方在谈判过程中意见分歧很大,未能达成共识,很有可能会造成停摆。1998年,由于NBPA拒绝NBA提出的将球员工资由占BRI的57%降到48%和设立硬工资帽的提议,NBA从7月1日起关闭球馆并停止一切商业活动,直到第二年的1月20日双方达成协议签订了新的CBA。这次长达7个月191天的停摆是NBA历史上最长的一次停止运作,1998-99赛季常规赛最终被压缩到50场,同时全明星周末亦停办;球员损失工资达到四亿美元,而球队及NBA联盟损失接近十亿美元。
球队薪金上限及豪华税:
球队薪金上限(Salary Cap)亦称工资帽,是由上一赛季的球队相关收入(BRI)的51%减去分红后,除以球队总数(30)得出的可用于球员工资开销的最大限额。球队总薪金如果超过了薪金上限,将不能签约任意球员(但是仍然可以利用特殊条款来获得任意球员)。NBA亦设有豪华税水平线,由上一赛季BRI的61%减去分红后再除以球队总数(30)得出,总薪金在该水平线之上的球队需向NBA交纳豪华税,对超出的数额征收100%的税款。不过NBA同样设有球队总薪金的下限,取值为工资帽的75%,如果球队工资总额达不到这个数目的话也要罚款,款额将退还给该队球员;但是基本上所有球队的薪金总额都是在工资帽以上的。每年7月1日起,将会有一段至少一个星期以上的时间为球员交易保护期(Moratorium Period),期间球队不能与任意球员签约以及交换;保护期结束后的第一天,NBA将宣布下个赛季的薪金上限、豪华税水平等相关内容,而从宣布的一刻起,新赛季的球队交易将正式展开。
2007年7月11日,NBA公布了2007-08赛季的薪金上限为5563万美元,豪华税水平则为6786.5万美元。而上个赛季(2006-07赛季)共有五支球队需缴纳豪华税,税款最高的纽约尼克斯高达4510万美元。
特殊条款:
特殊条款是针对工资帽而制定的特例。包括有拉里·伯德条款、中产阶级条款、一百万特例、底薪特例等,总薪金超过薪金上限的球队可以使用这些条款来与任意球员签约。不过球队对这些条款的运用也有限制,如中产阶级条款每个赛季只能对一名球员使用,而一百万特例不能连续两个赛季采用。
NBA各个位置都是干什么的啊
NBA各个位置岁让都是干什么的啊?
NBA主要位置介绍
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场氏明。然后,还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,控球后卫要让球流动得顺畅,要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则控球后卫是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,控球后卫本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比自己好时,一定将球交给机会更好的队友。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是得分后卫不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为经常是由队友帮得分后卫找出空档后投篮的。不过也就因为如此,得分后卫的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此得分后卫的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以得分后卫出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。可能会抓篮板,但并不必要;可能很会传球,但也不必要;可能弹跳很好,但仍不必要;可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。因为小前锋是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以可以容许小前锋的命中率稍低,只要能得分的话。
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,大前锋却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是大前锋的强项,所以得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为大前锋要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
中锋(C)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。中锋多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所歼雀告以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为中锋要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但中锋出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。中锋与正常中锋的差别在于,进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
排球比赛中的各个位置都是干什么的?随着排球的发展,其实各个位置的具体职责已经没那么明确了,越来越要求每个人都可以更全面了.
主攻顾名思义就是打强攻,调整攻的
副攻主要任务是拦网,同时在到位球的情况下打快攻,即使不直接进攻,也要跑动起来牵制对方的拦网
二传是组织进攻的
接应二传的职责就比较模糊了,现在大部分球队的接应都是强打型的,定点攻的能力很强,前后排都能进攻,象中国的周苏红则属于全能型接应.一般在防反时若二传不能做调整,一般也会由接应来调整组织.
最后就是自由人,主要负责后排防守和接一传的
篮球中各个位置都干什么的?控球后卫(PointGuard):是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。简单地说,控球后卫要让球流动得顺畅,要能将球传到最容易得分的地方。同时,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。对控球后卫还有一些其他要求,他本身应具有颇强的得分能力,还应以其得分能力来破坏对方的防守,替队友制造机会。控球后卫有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定要将球交给机会更好的队友。得分后卫(ShootingGuard):以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,他的外线准头与稳定性要非常好。得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线;第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。小前锋(SmallForward):球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋的基本职责就是得分得分再得分。大前锋(PowerForward):他是队中的“苦工”,抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮得分时,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。大前锋的首要工作便是抓篮板球,对其投篮的命中率要求也较高。简而言之,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。中锋(Center):一个球队的中心人物,必须能攻善守。中锋身负得分之重任,他是主要的内线得分者,与小前锋里应外合。在防守上,中锋要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。
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控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。如果说小前锋是一出戏的主角,那么控球后卫便是这出戏的导演。
怎样才算是一个合格的控球后卫。首先,他的运球能力是绝对少不了的,他必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,控球员的出手经常都是很好的投篮时机,自然我们对他的命中率要求也就比较高,一般而言应该要在五成以上,要比小前锋和得分后卫高。而在得分能力方面,外线和切入是他必备的两项利器。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard),由其字义不难得知,他以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
如此说,得分后卫的命中率一定要很高罗?其实不然。因为我们虽然希望他有较好的准头,但是也别忘了他出手的距离经常都是相当远的,我们总不能希望一个射手投外线要准到比人家篮下打板命中率还高吧!更何况,得分后卫有时也得要自己找机会单打出手、或是在人缝中找空档,所以他的命中率不会太高,这是可以理解的。一般而言,能到四成七、四成八就算是不错了,五成以上已是上上之选。
小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什幺小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。通常仅有少数的时间,会要求大前锋沉底单打,这时候他便在禁区附近来个翻身、小勾射之类的,做些近距离的进攻。
既然大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,那么对其投篮的命中率自然要求也较高了。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位了,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
以往,大前锋往往就是要做苦工的,在场上他们少有接球单打的机会。但是现在篮球观念日新月异,大前锋也就慢慢在进攻方面有所加强了,这也正是大前锋今昔最大的差别。不过,一个好的大前锋,还是要以在禁区的苦工为主的。一个能抓篮板能防守,但是进攻能力不佳的球员,我们会称他是好的大前锋,但是一个很能得分却在篮板、防守上失职的球员,根本不能算是一个大前锋。
中锋(C)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢钮,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
DOTA游戏 5个位置分别是干什么的望采纳
号位的英雄无需赘述,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG/小黑/大那加等。
2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。
3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。
4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
NBA中的各个位置都是什么意思?NBA球场上一共有五个位置,分别是控球后卫(PG)、得分后卫(SG)、小前锋(SF)、大前锋(PF)、中锋(C),详细介绍如下:
1、控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多、掌握比赛、组织进攻的人。他们要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,给队友创造得分的机会。助攻是他们的首要工作,控球后卫在赛场上扮演的角色就象执导一场精彩演出的导演。
一名合格的控球后卫,首先要有出色的运球能力,能将球顺利带过半场;其次,还要有很好的传球能力。控球后卫要让球流动得顺畅,他们要能将球传到最容易得分的地方。
控球后卫往往是队上最后一个得分者,除非其队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。即使有着很强的得分能力,控球后卫的目标也是以自己的得分能力破坏对方的防守,从而为队友制造得分机会。
控球后卫的准则是:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,除非是很好的投篮机会,控球后卫是不会出手投篮的,这样对控球后卫命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——这一命中率要高于小前锋和得分后卫。在具体得分手段方面,外围外线和切入是控球后卫必备的两项利器。
2、得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard),是以得分为主要任务的后卫队员,他的身材一般高于控球后卫,外围投篮是其主要的得分手段。
得分后卫在场上是仅次于小前锋的第二得分手,不过他不需要练就小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮助找出空档后再投篮的。
得分后卫首先要有较高的投篮命中率和稳定性,第二是出手速度要快,如此才能拉开敌方的防守圈,更利于队友在禁区内的攻势。不过得分后卫的命中率一般是47%左右,达不到50%,因为他们出手的距离通常是距离篮圈相当远的。
3、小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。
对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什幺小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
4、大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,抢篮板、防守、卡位是他的主要任务,说到投篮、得分,他几乎是全队最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他要在禁区与中锋配合进行卡位防守,同时也要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,大前锋常常帮队友掩护,在队友出手投篮努力争抢篮板球,为二次进攻做准备。
一般情况下,要求大前锋单打进攻的时间很少,而大前锋的进攻手段则主要是转身投篮和小勾手之类的近距离进攻。由于大前锋出手投篮次数少,而且他投篮的位置一般又很靠近篮框,所以大前锋的投篮命中率也需要比较高,一般来说应该是场上五个位置中命中率最高的一个,一名合格的大前锋投篮命中率应该达到50%以上。
5、中锋(C)
顾名思义,中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。
作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。
一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。
现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。
相对于得分,大前锋的篮板球一定要抓得多,防守时的盖帽能力也是大前锋所必备的,因为他们的任务就是巩固禁区的防守。所以,大前锋在场上的任务就是做好两件事:篮板和防守。
LOL一共有几个位置具体简绍下都是干什么的dota中的carry一般只后期,LOL中没有明显的后期的区别
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主tank,必须有控制技,一般纯肉装
副tank,能短暂的承担tank工作,并有一定的输出能力
jungler(打野),LOL中由于某些野怪会有buff,能极大的增加英雄的续航和gank能力,所以jungler是最好的ganker,整场比赛中的不确定因素,一个好的jungler是能carry全队的
AP(法师),AOE+爆发,在LOL中,法师的技能伤害也能靠装备来增加
AD(物理,硬输出),最稳定的输出
主板上的各个插口都是干什么的5.1/7.1声道音响接口
红色麦克风
绿色前左右声道
蓝色输入
其他三个分别是中置、后左右(环绕)声道、重低音
实际接法还要看电脑里怎么设置了,打开控制面板-Realtek高清晰音频管理器,设置一下各插口,可以实现不同的功能
学建筑的各个专业,出来都是干什么的啊?建筑主要分建筑学,土木工程,建筑给排水等!学建筑学出来主要在各设计院,所,从事形体空间设计工作!学土木工程的主要在施工单位做施工,当技术员,或者监理单位做监理,房地产单位做预算,甲方代表,扬或一些企事业单位如,建设厅,建委,各大学或公司的基建处等!当然也有进设计单位的,但一般本科毕业进的设计单位都不是太好!进了设计单位主要从事的就是结构设计工作了!学给排水的一般进的也是进设计单位!若要考研的话建筑里的分类就很多了,如结构工程,岩土工程,工程力学,等等等吧!
篮球中各个职位是干什么的?1号是控卫负责组织、传球、助攻一般在三分外运球
2号是分卫负责三分之类的远头当然是在三分外的了
3号是小前锋和分卫差不多但是主要是突破上篮和一些中投有机会也可以投三分所以一般在三分线进进出出
4号是大前锋负责协助中锋抢篮板、盖帽等和一些短距离投篮一般在罚球线附近
5号中锋专门负责盖帽、篮板和禁区内的单打当然是在罚球线内和禁区了
NBA历史发展及起源
NBA历史发展及起源:
一、1896年,美国第一个篮球组织——全国篮球联盟(National Basketball League,简称NBL)成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。
二、1946年6月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·布朗发起,十一家冰球馆与体育馆(纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、
费城勇士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯压路机队、圣路易斯轰炸队、多伦多哈士奇队和华盛顿国会队)的老板共同成立了全美篮球协会(Basketball Association of America,简称BAA)。
三、1949年8月3日,美国两大篮球组织BAA和NBL合并成立美国职业篮球联赛(National Basketball Association,简称NBA)。
同时,NBA历史上出现了第一名真正意义上的超级巨星——乔治·麦肯,他身高2米10左右,动作灵活,在当时是最强的统治者,他揭开了湖人王朝第一章的序幕,在之后六年帮助湖人队五夺总冠迹余拿军。在9年的职业篮球生涯中,麦肯共获得了7个NBA总冠军。
NBA也是世界上第一大职业篮球赛事,代表了世界上最高的篮球职业水平,在NBA中产生了科比布莱恩特,迈克尔乔丹,姚明,勒布朗詹姆斯等等的世界级巨星。
扩展资料:
NBA联盟73年的历史长河中,只有四位球星做到了对NBA的推广。
1、魔术师约翰逊
一代巨星,在莱利的教导下湖人开启了王朝时代,那个时候湖人吸引了许多球迷来看球,魔术师他有着诡异的传球,还有闪电般的突破,可以说是篮球在他手中被玩出了花样,很多球迷才真正的明白到,原来篮球还可以这样玩,其实从客观的来讲。
2、乔丹
乔丹在魔术师约翰逊手中接过接力棒,乔丹虽然也见证了湖人王朝时代。在80年代,乔丹连续7年止步东部,但是在90年代开始,乔丹可以说是整整统治了90年代。乔丹的影响力可以说是空前巨大,就连不会打篮球的老奶奶都知道乔丹这位球员。
3、科比
2008北京奥运会在美国队入场的时候,镜头可以使给了科比十秒钟的特写,这可以说是他才能拥有这样的特殊。在2016赛季科比退役战最后一站,就算是勇士得了73胜,但是还是没有科比退役有影响力。
4、詹姆斯
在科比退役之后,詹毁粗姆斯结果联盟第一的宝座。那一年代联盟总是传说的23Vs24。但在科比受伤之后,詹姆斯开启了个人巨星推动联盟的发展。自从魔术师到詹姆斯已经整姿搭整推广了40年,很多老球迷也见证了NBA成长的历程,才能达到现在这样一个顶峰。
参考资料来源:百度百科—NBA
我想了解一些有关NBA的知识,(我是这方面的文盲)
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.。今年的山猫队的加入达到30支。
总裁:大卫·斯特恩
NBA历史
1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟(简称NBL)”成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经常一名队员在一个赛季中可以代表几个队参赛,经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。
1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(英文简称BAA)”,布朗首次提出了后来成为现代职业篮球两大基石的高薪制和合同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上,吸引观众,求得生存。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。
1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“全国篮球协会(简称NBA)”。布朗也成为后来著名的波士顿凯尔特人队的创始人。NBA成立时拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高 2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。从1954-55赛昌衫季起,NBA经自然淘汰只剩下东部联盟和西部联盟两大赛区。其中,东部联盟又分大西洋区、中区;西部联盟又分中西区、太平洋区。
1952年,NBA为了限制第一中锋迈肯的得分能力,将篮下3秒禁区宽度由原来的6英尺扩大到12英尺。到了60年代,由于另一位超级中锋张伯伦的出现,NBA又将禁区宽度扩大到16英尺。
由于NBA的球队在比分领先时常采用拖延战术,使比赛不能吸引观众,从1954-1955赛季起,NBA开始实行24秒制,即每队每次进攻不得超过24秒。 1973年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。
1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第一位主席。ABA采用红、白、蓝三色篮球,并实行远投三分制,每年还举办扣篮大赛。这些措施在NBA是不允许的。但由于经营不善,ABA于1976年被美国NBA吞并,从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。
1979年起,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊太大,NBA建立了每年一度的“NBA新秀选拨制度”,将当年毕业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名依次挑选,排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得搏迅轮到水平最高的新秀,选到新星的弱队在新赛季中往往会脱胎换骨。为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限制。如用很多钱购买明星,则就无力买到其它优秀球员。这一制度保证了最好的明星平均分布在各个球队,使各队实力十分接近。如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球场。
NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。
吹灭了第58根基信生日蜡烛,蛋糕上是幅2005年最新版的NBA版图,夏洛特山猫,成了奶油铺张上的又一颗樱桃。三十,不是纹理沉淀的旧年轮,而是内存扩张的新时空,从1946到2004,球队条形码从No.11到No.30,规模空前的NBA,三十而立。
东部联盟EAST
NBA成员
亚特兰大赛区:76人、尼克斯、网队、凯尔特人、猛龙
中部赛区:活塞、步行者、骑士、雄鹿、公牛
东南部赛区:热队、魔术、奇才、鹰队、山猫
西部联盟WEST:
西北赛区:森林狼、掘金、爵士、开拓者、超音速
太平洋赛区:国王、湖人、太阳、勇士、快船
西南部赛区:马刺、火箭、小牛、灰熊、黄蜂
六赛区突出区域对抗,由于夏洛特山猫队的加盟,NBA球队已经达到了30支。关于季后赛种子排名规则一直存在着争议,经过联盟管理层的商议,北京时间8月3日正式宣布,从下赛季开始,将改变先有的季后赛排名规则。
NBA共30支球队,分为东部和西部两个大分区,每个分区又分为三个小的赛区,东部分区为大西洋赛区、中部赛区和东南赛区;西部分区为西南赛区、西北赛区和太平演赛区。
新的种子排名规则是:各分区的前四名种子由各赛区排名第一的球队和余下的成绩最好的一支球队组成,不过前四位种子的排位则根据各自的成绩来排定。
以前的季后赛种子排名规则显然不合理,按照过去的排名规则,在每个分区中,每个赛区的头名(共三支球队)作为东西部赛区的前三号种子,他们之间的排位依据各自的战绩排定。而某赛区的第二名,哪怕它的胜率超过了另一赛区的头名,最高只能排到分区的四号种子。
这样的排名规则在上个赛季饱受人们的非议,西部分区中的两只最强的球队恰好是同在西南赛区的圣安东尼(安东尼新闻,安东尼说吧)奥马刺队和达拉斯小牛队,但是根据去年的季后赛种子排名规则,马刺队是一号种子,而小牛队虽然胜率远高于西南赛区的头名丹佛掘金队和太平演赛区的头名菲尼克斯太阳队,但是只能排到第四号种子。于是这两支西部最好的球队不得不在季后赛的第二轮就提前相遇。最终达拉斯小牛队苦战七场战胜了马刺队,仰首挺进西部决赛。
除此之外,联盟还宣布了几条规则的改变:
季后赛名单人数将会增加:过去季后赛每支球队只允许13人进入最后名单,根据新规则规定,新赛季季后赛的人数将增加到15人。但是在每轮季后赛开赛前,球队要指定12个可以上场的球员,余下的3人为非激活球员。这与常规赛的规则一致。
另外,暂停时间将会被缩短:如果一队在常规比赛时间或者加时赛的最后两分钟有两个60秒的长暂停,则其中的一个长暂停会自动被缩短为一个20秒的短暂停。加时赛阶段,球队只拥有两个60秒的长暂停和一个20秒的短暂停,而原规则中,加时赛里各队拥有三个60秒的长暂停;在常规比赛时间内未用完的20秒短暂停将不可以再带到加时赛。
或者到NBA的官网上看看www.china.nba.com
还有推荐有关NBA的网址:
http://www.hao123.com/sport2/basketball.htm
这里的NBA网站都很不错的,我经常去看.