nba官方定的大小分从哪看
超过官方定的就算大。nba官方定的分从超过官方定的就算大,NBA是美国职业篮球联赛。NBA联赛是由美国“友运迅全国篮球协会(简称NBA)”创办的比赛,其比赛的激烈程度和水平之高被好此世人公悄宴认为世界之最。
nba2k13比赛风格预设和模拟的区别
比赛风格是那些参数有些改变,默认的就是预设,敌我双方进攻,灶颤防守,倾向等这些属性都是50,模拟参数有些变化,命中率隐手败少许降低,还有一种是休闲,命中率高一点,犯规频率降低了,自己也可以调节参数,那时保存的比赛风薯基格就是自定,一般顺位高的都是给烂队选中的几率大
nba预设分在哪里看
官网则野唯孙培查看。想要看NBA球员的评分,可以去官网平台查看,也可以去虎扑等第三方平台查询。美国职业篮球联赛简称美职篮(NBA),是由北美30支职业球队组脊团成的男子职业篮球联盟,是美国四大职业体育联盟之一。
nba2kol中如何调比赛时间
设置菜单比赛设置难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易隐散,职业,全明星,超级巨星,名人堂;比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;疲劳:选择开启或关闭,球员会出现灶弊氏疲劳等状况;受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);罚球投篮类型:同上;罚球难度:最小值为0,最大值为100;进攻参数设置导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;三分球成功率:最小值为0,最大值为100;上篮成功率:最小值为0,最大值为100;在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;传球的准确性:最小值为0,最大值为100;空中接力成功率:最小值为0,最大卜历值为100;强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;防守参数设置切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;防守上篮的强度(中):最小值为0,最大值为100;防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;协防效率:最小值为0,最大值为100;抄截成功率:最小值为0,最大值为100;属性参数设置敏捷度:最小值为0,最大值为100;弹跳力:最小值为0,最大值为100;力量:最小值为0,最大值为100;敏捷度:最小值为0,最大值为100;体力:最小值为0,最大值为100;速度:最小值为0,最大值为100;持久力:最小值为0,最大值为100;争抢能力:最小值为0,最大值为100;控球技巧:最小值为0,最大值为100;接球:最小值为0,最大值为100;灌篮能力:最小值为0,最大值为100;持球防守:最小值为0,最大值为100;抄截:最小值为0,最大值为100;阻攻:最小值为0,最大值为100;进攻意识:最小值为0,最大值为100;防守意识:最小值为0,最大值为100;进攻篮板:最小值为0,最大值为100;防守篮板:最小值为0,最大值为100;稳定性:最小值为0,最大值为100;疲劳率:最小值为0,最大值为100;受伤频率:最小值为0,最大值为100;重伤:最小值为0,最大值为100;倾向参数设置尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;近距离投篮:最小值为0,最大值为100;中距离投篮:最小值为0,最大值为100;投三分球:最小值为0,最大值为100;禁区投篮:最小值为0,最大值为100;蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;进行空中接力:最小值为0,最大值为100;尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;补篮:最小值为0,最大值为100;抄截传球:最小值为0,最大值为100;进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;后方切入:最小值为0,最大值为100;犯规参数设置袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;NBA规则设置投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);出界:开启或关闭;八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);走步:开启或关闭;两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);袭背犯规:开启或关闭;阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);打手犯规:开启或关闭;投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);争球犯规:开启或关闭;蓄意犯规:开启或关闭(会被给予TFoul);踢球:开启或闭;谢谢楼主记得采纳