街头篮球技巧有哪些
如果是打野战,那么PG就不分何种类型。
PG相对于SG的优势有:
1。QE传球带有的SS效果。
SF是所有职业中最为依赖队友的职业,一个SF即使你的控球,你的意识再怎么好,如果没有遇到一个有意识,懂得给SF喂球的队友,那么这个SF依然是个鸡肋,大家肯定有过这样的经历,和野对打比赛的时候,好不容易跑出了空位,却没人给你球,或者空位上站了半天,球是传给你了,但是空位也来人了,总是得不到及时的传球,实在是一件很让人郁闷的事.
有人说这是空话,谁不需要一个有意识的队友呢?但是你们想想,如果是一个G,即使他没一个好队友,但是依然可以凭借他个人的能力,速度和那些绚丽的过人动作,加上中国网络的特殊情况...要跑出空位是多么容易的事情,而SF呢,运球容易被断,速度也不快,过人的动作也不那么实用,只有靠对手的失误或者队友的档拆来制造自己的空位,但是空位出来了,但球呢?还在某人手里为他的个人表演当道具
再如果是个C,或者PF,即使没有好的队友,但是他能力强,依然可以拿板,盖火锅,可以很好的完成本职工作,而SF的本职工作是什么呢?是得分,但是要完成自己的本职工作,SF比任何职业都要依靠自己的队友,看下现在的比赛,喜欢3的G满天飞,控制欲强的内线满街都是,一个比赛,SF跑得气喘吁吁,拿球的机会又有几次,接到的NICE PASS又有几次,偶尔的几次传球确是因为G被对方卡住,或者G自己感觉球要被断了才接到,或者是C在篮下苦无出手机会...这些传球都是迫不得已的,是没有办法的办法,却很少有人主动去观察SF的位置,舒服的给处在空位的SF喂球
这个游戏是一个需要观察和一些基本判断力的游戏,高手们永远都在观察自己队友的位置,永远都不会在队友空位的时候却要自己强打
写这篇文章只是想告诉某些SF没有必要去埋怨自己的职业这不好那也不好,这是你自己的选择,再说了,SF的得分能力确实是最强的,这就够了.还有某些觉得SF鸡肋的人,在你说这些话之前你好好想象你又给了SF多少次机会
我觉得打C,首先要注意板,当然,没有板也可以赢,但是也不能四五也没有三,因为那几个板是可以捡到的,初期应该在篮筐左边,65%的篮板都会弹向左边,后期要篮板下,快速的分球,和冲板。一定要快,即使没有跳到,也可以阻碍对手起跳,有时候还朋友把对手碰倒,呵呵。遇到加速C一定不要跳,卡死他,然后自己再去捡,位卡好后在他起跳的时候很快的按下A那样他就跳不过去了。
其次是要利用自己的优势,多打2,投球的时候,要注意自己的脚和对手的脚是错开的,那样一般是盖不到的,呵呵。那样对手盖你的手是歪的,投球最好不要犹豫,有机会就快投,你犹豫越久,就越容易被盖,要相信自己内线的能力和身体素质,盖帽的时候C尽可能早跳,你们发现没有,C盖的时候,手是从很高的角度慢慢扇下来的。总的来说C应该多利用自己内线的优势,那样给同伴的制造的机会就越多。
也希望大家和我多分享一下经验,也要相信天联会把游戏改的更加的完美的。支持篮球,支持天联!!!!!!
2。带球的间隔速率。
3。防守及篮板能力出色。
4。弹跳出色,可以在低级别时期使用三步上篮。
5。空接等助攻手段。
PG相对于SG的劣势是二分能力和三分能力的欠缺。中投是SG不常用的进攻手段,而在三分线外来说,一个好的PG的命中是不会低于同级别SG的。
一个优秀的PG,要同时具备出色的单打能力,坚韧的防守,敏锐的传球以及良好的比赛意识。
1单打能力:PG在进攻中扮演的角色,是由队友水平及位置决定的。
如果队中有得分能力强且效率高的队友,就多以组织为主。
如果队友的水平一般或对方对队友的防守很成功,PG就要利用自身的单打能力得分,或者是突破对手给己方形成空挡,前提是你必须具有这样的能力,建议别装乱七八糟的过人和投篮,一个背2,一个最普通的投篮,足够了。
2坚韧的防守:防守就不多说了,不论玩什么职业,防守意识永远都是决定性的,别怕错位防守,即使是面队PF的重扣,也要豪不忧郁的补上去。
3传球:刚开始玩PG的时候,会把注意力放在防守自己的人身上,水平提高之后,会把注意力放在队友的跑位上。这和现实中打篮球也是相通的,有哪个优秀的组织后卫会只顾看自己面前的人而不观察队友的位置呢?打野战的时候,通过两场左右的时间来观察队友的进攻习惯,找出他们接球最舒服的位置,在以后的比赛中,就可以适时传球了,比较大的空挡就不用说了。
不要怕失误而不去突破,不去控球,我们是控制比赛的灵魂,我们需要突破来吸引对手的补防,来给队友制造出空位的投篮机会,只要你打的合理,即使难免会有些失误,优秀的队友也会理解你。
4比赛意识:永远不要去指责队友,因为我们是并肩作战的伙伴,即使我们的内线没板,即使我们的队友屡次进攻受阻,我们也要打出ms和+U。当队友完成漂亮的进攻和防守,也不要吝啬我们的掌声。
当比分咬得很紧的时候,比赛越临近结束,越要把握好每次进攻的时间和进攻的手段,比赛还有20秒结束,我方控球并领先2分,是打成功率高些的2分,还是低些的3分呢?
我们在场上所做的一切,不是为了数据,不是为了MVP,而是为了胜利,当你把一切都做好的时候,优秀的数据和MVP很可能同样属于你。
还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家,我们有做鲜花的能力,也要具备做绿叶的准备和意识,一切都为了比赛结束后那个大大的YOU WIN。
不知不觉玩了也有1年多了,练了很多号,删来删去还有6个号,PG最低,只有25级,不过这已经是我第三个PG了。
一定很多人对我说我级别太低没资格说话吧呵呵,这个月我特意到16以上那个频道打了90多场,我打出的数据是得分8,3命中59.5%,助攻3.7,板0.6,冒0.9,断1.0,很多朋友会说我的防守数据很垃圾,我也承认,因为毕竟我面对的大部分是比我高出15甚至20级的对手,再加上最近泛滥的快速得分...分出来的板没有把握也不敢抢了,板也少了一半。我在21-25这个频道一般是冒1.5,板1.2左右。别的数据倒差不多。由于一直是打野战,很少有固定的队友,胜率到现在也只有82%。
这个号以前不穿能力装,因为是最小的号,这个月特殊情况特殊对待,买了加5三分能力的衣服,5冒的裤子,7跑2跳的鞋,感觉确实比以前准了点,以前三分命中一般在55左右,谁让咱是穷人呢。
街头篮球常用语
C是中锋,PF大前锋,SF小前锋,SG得分后卫誉销,PG组织后卫,不过在15级之前只分C(中锋),F(前锋),G(后卫)。
常用语:
+U——加油,鼓励队友的话
MS——没事,当队友犯错误后,希望你能打出这2个字母,要宽容队友。
NB——牛B,当队友或者是对手打出一个漂亮进球或者是防守时的赞美
WD或者wo d——我的,即“我的错”的简称,自己犯错误后要自觉说哦
1V1——1防1,就是人盯人,通常是漏人后队友提醒你的话
3或者3333——3分,提醒队友外线投3分。
2或者2222——2分,提醒队友打2分,保证命中。
板——篮板,要求队友加强篮板。
KJ——空接,空中接力,不用多解释了吧
RC——人才,场上所有人,无论是谁,打进了极为怪异的进球时,请说“RC”
飘——如果有个人网速很卡,你就会看见他在球场上飘来飘去,和飘的人对位是庆李游很无奈的。
另外,还有些骂人的话,因为《街球》系统过滤脏话,所以骂人的词语中间一般都用逗号隔开,例如
S,B——就是SB
L,J——垃圾
B,C——白痴
CA或者擦——就是CAO,即是“操扰扰“
这些都是我自己想的,LZ一定给我分啊
街头篮球是什么
问题一:街球是什么 5分“街球”其实是属于篮球类的一种,只是它的打法比较不规范罢了,也可一称做“不规范篮球赛。”现在中国还比较少,主要在美国等其他欧洲国家流行的一种运动。黑人篮球在Hip-Hop的定义下就是街球――既注重个人的表演风格,同时也是黑人街头少年的一种生存工具。
“街头篮球”,起源于美国,比赛并不需要在正式的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的纯兄硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2的他可以轻易地将身高有7尺2的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是[未曾打过NBA的最伟大球员]。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼力。
街头篮球术语
Streetball:有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,野性是它的特点。
Free stlye:自由模式。
Hip hoop:街舞风雷。
Crazy handle:出神入化的控球。
Dribbling:控球技巧。
Trick:花巧的动作。
Crossover:在跨下运球。
one-on-one:单挑。Sneaker:球鞋。
Skins or Shirt:由于外国多数是黑人打街球,很容易混淆,所以会有一队把衣服脱了,一队穿着衣服。
Check Ball:开球前先将球传给防守者,待球传回再开球。
No Look Pass:在不看队友的情况下将球传出。
Alley-oop:在空中接球然后入樽。
Holyshit:形容一个人的球技到了出神入化的地步。
On Fire:形容百发百中,浑身着火。
Break/Shake/Cross:当你运球用假动作使防守球员失去重心或绊倒,令防守者看起来很可笑。
Your shoes are untied:鞋带松了,在球场上是常有的事,不过只要叫你的鞋子.
Holy shit:这是更谄媚的说法,holy是神圣的意思,就是说对方神到极点拼命夸对手的时候,这句话就派上用场啦,代表无可奈何的神情。
Man that was*** ooth:也是称赞的意思。
Outlet:甩球,又是一个高档用字,就是快攻时把球丢给偷跑的队友。
Game that\'s game:比赛结束。
One more wanna quit:要再一场吗
什么是街头篮球明星
在谈论Rafer Alston之前,应一些对街头篮球传奇球星故事著迷的读者之要求,先要理清“街头传奇球星”定义,何谓“街头篮球传奇球星”?
■何谓街头篮球明星
在我的认知里,其实在80年代中期以后,已经很少有“真正”在街头篮球场......>>
问题二:街头篮球是什么?街球介绍
街球sreetball篮球场上的狂飙
街球是在都市开展篮球的一种形式,起源于美国少数民族聚居区,业已
风做陪袭靡全球。虽然街球的规则在本质上与正规篮球的规则是相同的,但街
球更注重持球者和防守者之间一对一对抗赛。持球者常常会在试图冲向
球篮时施展无数花哨动作,乱枯其中包括胯下运球、踮步和其他过人技巧。
街球的特色常常在于触目惊心的灌篮和空中接力、花哨的运球以及挑衅
语言。传统篮球中的许多犯规在街球中并不适用。在这种情况下,街球
既是一项竞技比赛,也是一种表演艺术。
洛克公园Rucker Park
世界上最具传奇色彩的街球场地是位于纽约市哈莱姆区155号大街和8号
大道拐角处的“豪尔康姆洛克运动场”,在篮球圈中更多的被称为“洛
克公园”。它是最初的洛克联赛和洛克职业联盟的举办地。从20世纪80
年代起,洛克公园历来被当作最精彩的街球发源地。NBA的传奇任务,如
威尔特・张伯伦、卡里姆・阿布杜勒・贾巴尔、“J博士”朱利叶斯・欧
文和奈特・阿奇博尔德,全都在这块神圣的黑色沥青场地上献过技。
街球sreetball篮球场上的狂飙
街球是在都市开展篮球的一种形式,起源于美国少数民族聚居区,业已
风靡全球。虽然街球的规则在本质上与正规篮球的规则是相同的,但街
球更注重持球者和防守者之间一对一对抗赛。持球者常常会在试图冲向
球篮时施展无数花哨动作,其中包括胯下运球、踮步和其他过人技巧。
街球的特色常常在于触目惊心的灌篮和空中接力、花哨的运球以及挑衅
语言。传统篮球中的许多犯规在街球中并不适用。在这种情况下,街球
既是一项竞技比赛,也是一种表演艺术。
问题三:街头篮球中1.5是什么意思!? 1.5T吧那是C+SF+G的33组合 NN?这个不清楚了。应该是TT或者2T吧,那是双内线的意思,C+C+G或者C鸡PF+G的组合。希望能帮到你。
问题四:《街头篮球》FS是什么意思 FS就是Free Style(自由风格),就是指街头篮球
还有关于FS的名字是:
F(前锋骸C(中锋)G(后卫)
SF(小前锋)PF(大前锋)SG(得分后卫)PG(组织后卫)
FS的水平真的要靠自身的经验,多打多练(记得篮下的卡位和身体对抗)对注意球的方向,这些都要长时间练习的!
问题五:街头篮球SS是什么意思通常传球的键是:“S”,但“S”传球时,接球的人会停顿一下。
而“SS”要PG才能学,也是一个传球技能,学会“SS”后,接球者接到球不会停顿,可能级别第一点感觉不出什么,但到了后期就会知道“SS”的用处了,在比赛中能发挥很大作用。
“SS”在街头篮球技能商城里的名字叫“传球”
问题六:街头篮球消A是什么意思街头篮球里的A一般是只带球在罚球线外按A键出的动作.这个你应该知道.街头篮球里面后卫G有个近乎BUG的A人技能,背身运球2.简称背2.使用这个技能过人,完全不存在被人撞翻的结果.并且能够顺利的把人扯倒.所以有人就研究了下,怎么才能让每次A人都是背2的效果.于是他们找到个规律.这个规律就是你A人用的技能,是按照你技能槽里的先后顺序依次出现.(左右两边单独的规律记数,取你按A的时候方向为准)然后就是让不好的技能不出现的.经过研究,只要用A人技能时,你队友在前面挡着,那么该技能效果就会消除,下次A人就是下个A人技能.所以,只要你有背2这个唯一的技能,出来撞队友一下消除那个普通A人技能,下个必出背2
问题七:街头篮球C是什么意思 C要穿+11篮板+10弹跳的衣服,高板靠篮板能力,低板靠弹跳能力,板房里的都是网速变态的,别去,他们都是靠网速混的,难得看到有几个是靠技术的;28级早就可以秒了,你说拿不到,可能是你跳早了,不要心急光想早跳,如果不是我就不知道了,只是猜测下;应该差不多了吧,我是40级的C,街头从内测玩起,现在已经不玩了,没意思,板就那么几个方向,球在空中都知道要激哪边弹,一点意思都没有,反正想抢好板别叫别人教,要自己练板才真的强,只有自己练才能抓到窍门
问题八:街头篮球…QD是什么? QD是指秒上,PF和C的一种上篮技巧
只能在右边,或者稍微斜点的地方使用,要先装唬虚实
先用W前进,然后不松W QD一起按下,很难冒到
问题九:NBA篮球和街头篮球的区别是什么?一些规则不一样.比如运球判断是否2运标准就不一样好像街头篮球就没运.
街头篮球都是半场
.街头篮球身体接触没 NBA那么厉害
你户以百度百科里面有街头篮球的介绍
PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊
STREET SHOWDOWN(街头篮球-街头挑战模式全攻略加心得)
首先选择 King Of The Courts
然后选择自己创造的球队
后面会有3个选项:
1.Continue Career(继续生涯)就是继续上次的游戏
2.Customize Baller(定制球员)就是拿奖励余猛来的点数修改球员
3.Cancel(取消)
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在看下面具体关卡攻略以前请需注意以下几点:2 t, `/ m2 c' G5 f0 J6 K6 t6}
(1)关卡里的对方球员有些是随机的,所以攻略里可能有些不同,不过主力球员没有变化。; w6 L9 B+ J. u% E. b+ v5 m5 a" O
(2) Gamebreaker为比赛界面右上角的标志,当球员进球以后上面的字母会变亮,变亮的字母数量与球员进球前的动作积分和进球方式有关,当字母全亮的时候屏幕下方会出现提示:L+R+○发出Gamebreaker 1的必杀球还是按SELECT进入Gamebreaker 2的模式,进入Gamebreaker 2还是一样,当所有字母都亮的时候就可以发出等级2的必杀球了。等级1的必杀球和球员普通的进球一样,就是有了慢动作和无法阻挡,而等级2就是特殊的进球动作。" h)~5 e!|8 C* N
(3) Gamebreaker 1的必杀球己方球队获得1分,对方减1分,远投为己方获得2分,对方减一分。Gamebreaker 2的必杀球己方球队获得2分,对方减3分。Gamebreaker的必杀进球不仅仅只是在观赏性上给人惊喜,重要的是它会使球队的积分飞涨。2 `3 v&|$ t( t
(4)每战胜一个对手就会取消游戏中一些物品、技术动作和球员的使用限制。还有每关通关后会有选项询问是否招如对手入队,不过每次胜利只能招入一人,这是提高球队实力最好的方法了。3 ^7 w ^; n3 G& J! A2 D
下来对各关卡进行介绍和应战心得
1. Bridge Point
(1)PICK UP GAME [胜利条件-需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关没有什么好注意的,对手都很菜,纯粹是为了让玩家熟悉比赛,所以在这关尽情的获得积分吧。
(2)COURT CHALLENGE [胜利条件-需要赢1场比赛,先打出 Gamebreaker 1为胜]
这关会出现Prodigy这个超级球员,此球员各项能力都很不错,腔做只是投篮一般,而他也很喜欢用花式动作突到篮下再灌篮,所以一定要严防篮下,阻止其灌篮获得更高的Gamebreaker点数。因为此关只是看谁先打出Gamebreaker 1,所以不要在意对方的投篮得分,只要阻止其用灌篮获得更多的Gamebreaker点数打出Gamebreaker 1就够了。1 h( m( A9 e0 d, t0 m4 E
2. The Howk
(1) PICK UP GAME [胜利条件-需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关也没有什么好注意的,对手又是菜菜3人组,纯粹是得分关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件-需要赢2场比赛,比赛为15分制,每次进攻只有12秒的时间]
这关会出现超级球员Dime,她属于超抢断、超手感并且投篮和灌篮都很强的球员,但是身体显的很单薄,所以最好有个力量和封盖比较好的选手能在内线防着她,外线的投篮就直接空中拦截,要是她冲进来就贴身,但要保持一点距离,要不会很容易被她晃倒,她只要敢出手就果断的盖火锅。5 W+ l\! u,{& A& U2 J2 Q,?! S
3. Dyckman
(1) TOURNAMENT [胜利条件-需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的难度会陡然增加,虽然各个对手队里没有超级球员,但都是NBA中现实的球员,等于3个人的实力都还不错,使对手球队总体实力上了个档次,所以希望玩家能重复的打前2关获得更多的点数然后给玩家的自创球员好好加些属性,如果再吸收前2关的Prodigy和Dime入队,相信这个杯赛也不会是太大的障碍。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件-需要在竖圆桥封盖模式中得到15000分以上]
这关里另一名超级球员Rock会出现,不过好在是在封盖模式中而不是正常的比赛中,Rock属于那种比较全面的中锋没有弱项,还好在封盖模式根本发挥不出来他的实力。在关卡中没有必要非要用R+L的抓球,只要安安稳稳用普通的盖帽保证每个球都能封住就好,只要能这样坚持,能量条很快会达到4倍的积分,这样15000分就很容易达到了。: M# J4 z) z, O6 I, Z( _, D
4.Venice Beach
(1) PICK UP GAME [胜利条件-需要赢3场比赛,比赛为11分制]
虽然说这关的对手也是真实NBA球员但是和玩家比起来已经不是什么强队了,应该可以顺利的通过。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件-需要赢3场比赛,比赛为15分制,比赛中没有Gamebreaker模式也没有动作积分]
这关有个非人类的对手Phat,此人比奥尼尔还夸张,有着傲人的体重,并且在力量和篮板为最高,灌篮和盖帽都不错,只要他在篮下的确让人感到恐怖。进攻的时候还好说,利用技术晃倒他便好,可是防他的确很头疼,没有人可以挤住他,而只要他起跳灌篮就好像一头大象跳到了空中一般,根本不大可能盖掉,最好就是在他没有进入禁区以前让人紧紧的防守住他的前面,因为他的技术不好,一般看到前面有人堵住他就会传给别人或停住,不会继续向前突了。而对手其他球员为NBA的真实球员,但要比上关里的球员高了一个档次,而且比赛少了Gamebreaker模式,可以说就纯粹靠实力来征服对手了,多些3分球吧,这样会更好的控制比赛,当然对方也是这样,所以也要注意投篮的封盖。
0 F9 t3 H6 Z, i
5. MacGregor Park
(1) PICK UP GAME [胜利条件-需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手同样为NBA的真实球员,实力并没有和上一关有多大的进步,只需正常发挥便可顺利过关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件-需要赢2场比赛,比赛为35分制,得分规则按照NBA正常规则,3分线内得分为2分,3分线外为标准的3分]
这关的对手由“狼王”加内特领衔,所以一定要注意“狼王”的进攻与防守,因为他的属性比较完美而身体上也没有弱项,不管在进攻和防守上对玩家都是比较大的挑战,不过在进攻上因为他的体型较高所以还是容易被技术型的球员晃过,想要强行进攻的话是有些难度,“狼王”的身高、力量和盖帽还是很让人难受的。而玩家在防守上还是尽量将其挤出内线,然后看好空中的投篮就好了。
/ l6 W$ q+@# Y% H:{3}
6. Gun Hill
(1) TOURNAMENT [胜利条件-需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手继续为NBA的真实球员,实力感觉还没有上一关的球员实力强,轻松达成应该是不太难的。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件– 3场比赛中需要赢2场比赛,第一场积分需达到250000分,第二场积分需要500000分]
这关出现超级球员Biggie Littles,这个球员体型很像个小孩,在力量、篮板、封盖的能力都很弱,而他的身高和灌篮均为游戏里的最低,是一个靠着灵活和技术投篮或传球的球员。这个球员很难防守,一般看防他的球员总是被他晃的找不到北,而且总是爱用无数的花招,这样对方Gamebreaker会很容易爆发,所以需要一个盖帽好的球员和他保持一定的距离,一看他要出手就及时封盖,这样对方就不会有太多的积分和Gamebreaker点数。而在进攻中小孩就成了突破口,他的身体根本就无法阻挡己方球员的灌篮,只要顺利的打出几回Gamebreaker 2,积分就会很快达到过关的要求。
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7. Tandy
(1) PICK UP GAME [胜利条件-需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手均为2名NBA球员加1名街头球员组成,每场的球员不同,难度是逐渐加大,不过也并没有要注意的超强球员在,所以还是看玩家的实力,只要正常发挥过关并不难。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件–需赢2场比赛,比赛为11分制,但只有灌篮算作得分]
这关出现超级球员Stretch,不过这个球员的能力分配的有些不大好,属于进攻和防守值都比较高,但是手感和身体等因素比较弱,所以在球队进攻和防守都比较好对付,用一个身体和防守较好球员征服他吧。+ F' R6 y1 U; e. A: D0 t' P
8. Foss Pack
(1) TOURNAMENT [胜利条件-需要赢得杯赛,比赛为11分制]
同样还是NBA的真实球员,能力方面又提高了一步,不过经过前面那么多的比赛积累,这关就不在话下了。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件– 3场比赛需赢2场比赛,比赛为15分制,但只有抢断、盖帽、和篮板球算作得分]
由超级球员Takashi、卡特和詹姆斯组成的阵容的确让人眼前一亮,不过这场比赛比的并不是进攻,所以卡特和詹姆斯并没有多少优势,但是Takashi的确用恐怖来形容,游戏的第一身高和超强的盖帽、篮板值似乎让玩家达到过关要求很困难。所以还是采用前面对付Phat的方法,用一个好中锋能留守内线,一看Takashi过来就过去挤住不让其进入灌篮范围,要不以他的身高来个灌篮也许只有姚明能勉强够上,个人到是觉得本关用抢断得分要比篮板和盖帽容易的多,而在进攻上则利用技术晃倒Takashi并进球就好,这关的确比较另类,可能要过关需要的时间也比较多,不过只要能搞定Takashi那么胜利就离你不远了。1 E*~7 e4 a6 a2 E) Y
9. The Cage
(1) PICK UP GAME [胜利条件-需要赢5场比赛,比赛为11分制]
也是3名实力不俗的NBA球员组成对手,实力上都算比较好了,都属于比较全面的选手,但是难度并不是很大,只需认真对战搞定。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件–需赢2场比赛,比赛为15分制,没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分]
一个NBA元老球员带着两个NBA现球员的后辈,球员的能力还是很平均,只有元老球员的灌篮值为满,整个队的进攻还是投篮多一些,所以防守上还是比较简单的。在进攻上对方防守值都还算可以,但还是缺少能左右球赛和身体素质好的球员,所以只要注意对方的抢断就安心了。因为这场比赛没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分,想轻松赢得比赛还是多一些3分线外的远投球吧。$ O/ W) l, A6 k; d0 Z
10. Brood Street
(1) TOURNAMENT [胜利条件-需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手的球队为NBA中的全明星球员加个别超级球员或随机球员组成,可以说实力不容小视,但里面的球员并没有太个性的球员,所以他们的进攻和防守套路都不是很特别,小心迎战是战胜他们的根本。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件– 5场比赛中需赢3场比赛,前2场比赛为15分制,后面3场为15分制,里面所有的进球得分均为1分]
这关出现超级球员Bonafide,此人的技术比较全面是个厉害的角色,但是这关的规则并不是很难,就等于远投没有了意义而已,可以说玩家在这关就是要和对手硬碰硬的来场比赛,而胜负就全寄托在Gamebreakers的身上了,所以上些进攻技术好的球员吧。
11. Rucker Park
(1) FINAL CHALLENGE [胜利条件–积分先达到100万的球队胜利]
这关玩家不能选择球员,会由玩家自创的人物加NBA传奇人物Dr.J和Wilt组成玩家的球队。所以主要就靠玩家的自创球员来挑梁了(相信这个时候玩家的自创球员的值都已经是全满了),因为那2个传奇人物虽然也不错但是能力还是太偏向某方面,综合实力并不是太高。既然是最后一关对手也成了超级球员Prodigy、Stretch和Bonafide3人的霸道组合,所以在比赛中对手一定会疯狂的用花式动作来获得积分,不过只要看好篮下,不要让其灌篮得分得到更多的Gamebreakers点数就一切OK了。而玩家则需要用Gamebreakers打出更多的积分,这样100万积分也不需很久就能达到。
(2) FINAL CHALLENGE [胜利条件–先打出Gamebreakers 2的球队胜利,不过要注意的就是,当一方从Gamebreakers 1往Gamebreakers 2爆的时候对手也同样是到Gamebreakers 2,那么双方都会消一级重新回到Gamebreakers 1的模式]
这关实际没有什么好说的了,和上面一关一样的人,唯一就是要注意双方的Gamebreakers等级会互相抵消,所以要拿下比赛就要有坚实的防守,在对方连Gamebreakers 1都没有满的情况下打出Gamebreakers 2便可。
(3) FINAL CHALLENGE [胜利条件–得分先达到50分的球队胜利]
还是一样的球员和对手,相信玩家已经通过前面的比赛积累除了应对的方法,不过这关的确很漫长,50分才能胜利,所以保持稳定才能渡过这漫长的结局。
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如果你完成了以上所有的关卡,那么恭喜你,你已经完成了King Of Courts模式,系统会根据你的胜负场次定出你最后的等级。
最后附上我的最佳5人:超级球员Prodigy、Rock,NBA真实球员加内特、麦克格雷迪,自创球员