NBA2K18经理模式怎么玩
NBA2K18的经理模式很多玩家不知道该怎么玩樱数,进去以后不知道怎么发展自己的球队。接下来深空高玩就为各位带来NBA2K18经理模式攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
湖人开档:没办法这代球哥就是PG真命天子基德模版,我觉得比第一年新秀斯台普斯好用,斯台普斯有点像韦德、威少,比较占球权,其他队想要球哥那就只能修改器交易了。
前两天更新之后,部分新秀成长弱化了不少,潜力不再只是看潜力值了,倾向也算进去了。倾向不好的球员潜力值高潜力也不会高球哥潜力值91按理说潜力应该是A,结果确是B+,说明倾向还是不完美,不过问题不大。
开档自己报销然后接手球队,新闻发布会选“微小调整”和“是时候向前看了”,这样小沃顿自己就辞职了,助理教练说他要当主教练,否决然后他也走了。
进入操作画面,先搞定员工,主教练选那个B+B+A的,虽然没有徽章但是没关系只要你保证他的信任度高,会刷出一两个徽章来其他员工同理信任度低会刷出红色烂徽章,4年合同到期后800W一年抢科尔。助理教练一定要找一个带博士帽徽章的,有助于锻炼年轻球员。
训练师和球探也换了,这两个位置有很棒的候选,湖人可以不用换。总经理助理可以不管,因为剧情会让临时老板的儿子来,第二年解雇他雇马刺的那个经理助理。
搞定员工之后开始交易搜索,球哥是不能动的,其他人除了裤子马可以培养一下剩下的都是筹码,目标就是到期合同选秀权,开局必须马上交易,这样在交易截止日前还可以再交易一次,选秀权是第一位,尽量不要垃圾合同,如果实在没办法交易来一两个垃圾合同也不要太担心,到了赛季末其他队都还没签人之前有空间可以吃。
大概率是高位选秀权的有老鹰太阳在骑士的篮网签,还有小牛公牛的也有可能,湖人自己的是前3保护,不过很有可能是拿不回来的了这些签至少弄三个回来自己未来的签都可以不要。
还有一个冠军拼图要在第一年搞定,黄蜂的马利克蒙克,此人日后就是两紫N个金徽章的超级射手,你的主力SG。越到后面交易难度越高,所以第一年必须搞定他。为了他吃一个垃圾合同吧,交易截止前再扔掉。
一路模拟到了赛季末,原来的老板回来了,临时老板的熊孩子也滚蛋了,一切又尽在自己掌握了。此时如果你没有拿到前3选秀权的其中两个,请重新开档。
选秀目标就是鲍德温和佩科维奇,第一年的默认新秀有5个,但是倾向比较完美的就只有鲍德温,真可谓天选之子,勒布朗二世。新秀测试完毕之后,可以在选秀名单里修改新秀了,主要是修改一下倾向,特别是佩科维奇,这货就是个奇葩,打的是中锋其实是小前锋的倾向,要选他的话就自己改倾向和适用战术吧,多一些背打,少一些突破运球利用挡拆啥的,或者干脆让他打大前。鲍德温的倾向比较完美,就是不爱投三分,稍微调高一点吧,要不然真是浪费徽章。
球哥、蒙克、鲍德温、佩科维奇,好像还缺个PF,经理模式和王朝不一样,有奢侈税,替补能力值高了会要求打主力,奢侈税交多了老板会让你清理。氏颂袜想要像王朝一样全明星阵容那是不太可能的了。
有了4大主力PF位置就不要太强了,能拉开空间的就行。推荐自由市场的米罗蒂奇,金徽章的射程无限,年龄也不大,600W一年签个4年,完美拼图。还有一个是76人的霍姆斯,有三分有篮板,就是没啥潜力了,尚可一用。公牛的马尔卡宁很不错,后期有金徽章射程无线,就是速度太慢了,而且成长起来之后肯定是没有空间留住的,要不要各位自己斟酌。还有一个选择就是两年大合同抢勒夫,注意千万别给4年,因为你薪资空间满了的话就不能提前续约4大主力了,只能等赛季末匹配其他球队报价,会多花很多钱,前两年都还是新秀合同的时候可以加上勒夫。4个主力都要在第二年新秀合同完了之后不要执行球队选项,直接大合同续约,这样可以续5年而且价格也会比再过两年续约低一些。
提前续约完4个主力,你基本就是奢侈税线了,那么其他人就只能是底薪了?底薪的就是垃圾???现在推荐三个4年底薪的好用人选:歼激
76人的斯陶,尼克斯的麦克德莫特,这两人都是“热区无蓝区”的精英射手。斯陶的终结能力也不错,两个都是受限制自由球员,最好还是第一年就搞过来。
另一个在第一年的自由市场,雷霆小前杰拉米格兰特,此人日后可能是你的主力大前,能出一个紫徽章。签来之后改成大前/小前第一年训练营练一次力量,之后每年练中远投,能防守能盖帽还有远投倾向也好还只有24岁,这样的底薪你能不要?以上三人180~200W一年签满四年你绝不会后悔。
其他几个底薪
狼多,3年底薪签来给球打替补,没篮子但是徽章多。替补阵容需要他来领军,76人的TJ麦康纳更好但是容易闹情绪建议不要。
快船的威利里德改成中锋吧,专注抢板100年的替补C,其实底薪的替补中锋好用的很多,换其他的也行,但是只有威利里德可以出顽强篮板手。
还有一个替补PG,以后可以替换老去的狼多,自由市场的迈卡威,有身高有背打,练练投篮就可以当利文斯顿使,也是底薪。
PG球、狼多,SG蒙克、斯陶,SF鲍德温、麦克德莫特,PF米罗蒂奇、格兰特,C佩科维奇、威利里德。
这阵容在前两年都是新秀合同的时候能让你赚得盆满钵满,盈利超过60%,还能顺便拿个总冠军。
4年后相当于全是巅峰期的基德+JR史密斯+老詹+考辛斯。
这个阵容主要是针对模拟或半手打(只控制一个球员)的情况,所以球员的风格打法必须很有效的搭配,不是攒一堆球星那么简单,一般来说,首发5个人要有两个能持球能喂饼的,两个能射能吃饼的,再加一个蓝领,蓝领可以是PF可以是C。持球的除了PG,SG和SF其中一个持球,一个接球就射的,如果PGSGSF都是持球型的那就苦逼了,大家都打得辛苦。
阵容搭配合理了不仅能节约薪资,而且每个球员的数据也好看。攒一堆球星也就爽那么一两年,合理的阵容和薪资空间可以让你数十年都是强队,参考现实中的马刺。
NBA2K18怎么增加属性
步骤如下:
1、创建一个自己生涯。
2、进入游戏后进行“比赛试戚禅训”。
3、比赛结束之后会有点数让你升级属性,点击“增加”。
4、所有“试训”结束后,主界面点击“2k导航”。
5、在“2k商店”中,第一态雹个就是升级属性。
6、后面升级属性就得花虚拟币,虚高闭尘拟币通过比赛获得。
nba2k18怎么使用自建球员
《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。
大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会毕局比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。
当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。你是SF你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。
总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。
扩展资料
我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。
身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。
比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身野数升高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,颂老速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。
所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。
说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。
参考资料:好特游戏-自建球员攻略
2k18传奇经理三大新秀是谁
在《NBA 2K18》游戏中,传奇经理模式中的三大新秀分别是马尔科姆·布罗格登、杰森·塔图姆和德里克·怀特,以下是这三位球员的具体信息:
马尔科姆·布罗格登(Malcolm Brogdon)是一名控球后卫,来自弗吉尼亚理工学院。在游戏中,他的表现非常出色,拥有出色的控球能力和较强的得分能力。
杰森·塔图基庆姆(Jason Tatum)是一名小前锋,来自杜克大学。他的身高和臂展非常突出,有出色的得分能力和防守能力祥卖。在游戏中,他的得分和防守能力可以帮助球队取得更好的成绩。
德里克·怀特(Derrick White)是一名小前锋,来自北卡罗来纳大学。他拥谨锋逗有出色的身体素质和比赛技巧,突破速度非常快,很难被防守球员拦截。在游戏中,他有着非常强大的进攻能力,可以帮助球队在比赛中取得更多的进攻机会。
需要注意的是,游戏中的球员名单可能会因为版本更新而有所变化。