nba2k18徽章有什么用
这个徽章像其他游戏中的称号或者符文,它能够给玩家带来额外的属性加成,不同的徽章所带来的效果也是不同的。
投篮型紫章有七个:接球投篮手、远距离神射手、中距离神射手、无限射程、底角专家、高难度投篮手、坚韧得分手,内线得分徽章有两个:特技演员、强力终结者。
组织型徽章一个:战术挡拆大师。
运动能力徽章三个:隔扣达人蠢让大、单人快攻、空接达人。防守型徽章三个:持球防守精英、盗球者和挡拆闪躲者。
拓展资料:徽章
徽章方面,富儿子拥有8个紫章,分别是:高难度投篮手、中距离神射手、坚韧得分手、特技演员、强力终结者带竖、脚踝终结者、战术挡拆大师滑凯、隔扣达人。
NBA2K18MT模式扣将各球员卡分析推荐
虽然游戏已推出很长一段时间,但游戏难度很大这为玩家们通关造成了很大困扰,于是深空高玩这里就为大家提供了实用的攻略,这次为大家带来的是NBA2K18MT模式扣将各球员卡分析推荐,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
MT模式扣将各球员卡推荐
蓝卡霍华德
个人觉得目前第一C,扣篮比黄卡还猛,速度真的快,和锋线差不多,而且加了三个金章,感觉防守也强了一个档次,整体也比黄卡稳了,缺点就是贵,值不值大家自己考虑,个人觉得如果不是科比情怀粉,不划算。
蓝卡伊戈达拉
目前蓝卡第一sg,有些吧友说比科比好用不是没有道理,我个人叫他3dd球员,首先能投三分,一哥的投篮包我自己用的挺顺手,其次能防守,91的防守在蓝卡里是顶级,可能为了平衡,抢断给的低了点,第三,扣篮猛,能speed,boost,加上扣篮倾向,96的突扣和85的强扣,见谁扣谁,缺点是冷区一大片,还有贵,但是真的好用,
绿卡奥拉迪波、罗斯
因为这代扣篮倾向感觉像bug,倾向双100的,基本都是变态,比如下面两张绿卡,奥拉迪波和罗斯,两张卡异曲同工,就是扣篮猛如狗,之前因为不能speed,boost我把这两张卡都排了,但别人说一定要用,抱着试试看的心态玩了玩,就再没出过轮换阵容,是只有用了才能体会到的牛b,我用奥拉迪波把对面奥尼尔扣伤过,请大家自行去体会,区别就是罗斯投篮准一点,奥拉迪波防守强一些,你们自己选。
蓝卡库珀
和去年那张红卡奖励卡差不多,但是扣篮更凶,他应该是3d的始祖,防守96,可以防乔丹,三分比较稳,持球能力稍差一点,个人更喜欢蓝一哥。
红卡艾佛森
适合打pg,使用方法和欧文差不多,晃晃投,三分内基本都是热区,投篮包贼顺手,只要晃开一步,基本都是绿,还有目前游戏里最快的速度,突破都是一步过,到篮下上篮容易被盖,扣篮触发频率不是很高,推荐抛投,防守比欧文强,可以打个持球抢断徽章,配合95的抢断,经常抢断反击,别人也追不上,就是有点贵
蓝卡戴维斯
之前绿的就是我最喜欢的性价比pg,蓝的就不多说了,最大变化就是速度更快,93的三速突破扣篮很爽,篮子也更准了一点,防守在线,基本挑不出什么毛病,之前挺贵的,现在不知道,买不起的朋友可以买绿的。
黄卡Ward
写一个性价比高的,黄卡ward,能speed,boost,速度也够快,三分85,扣篮虽然只有30,但也咐世拦能触发,最重要的是有95的抢断,打个抢断徽章,难度到超级明星之前,能咔咔断,推荐给开荒的朋友们。
红卡科比
这张科比,用了朋友的,跟去年扣篮包的那张一模一样,速度快,扣篮很暴力,其他中规中矩,最不能忍得的是控球85,就差1,让我这种强迫症看着很难受,至于值不值集,肯定是不值,作为一张可能一个月都用不到的过度卡,主机集齐大概30w,除了土豪和情怀粉,奉劝大家别弄。
红卡便士
还得再吹一下便士,真的强,目前心里第一pg,终结能力无敌,双扣倾向都是100,个子又高,一个speed,boost就是隔扣,而且这张卡感觉比数值给的要快,尤其是speed,boost那一下,感觉比jojo,white还快,基本没有过不掉的人,万一没成功,挤一挤进去一样扣,重点是这张卡可能因为模型高,上篮命中率比剩下所有卡高出一个档次,同样受干扰大部分卡就不进了,便士动作变形了还能进,还能2+1,之前我觉得便返棚士投篮包会给这张卡减分,现在发现根本不需要投篮。
蓝卡麦迪
买了张蓝麦迪,用了半天,真的强,6尺8的身高配90多的速度,和哈达威一样的存在,双扣倾向100,见谁扣谁,而且麦迪一直有最帅的扣篮包,实战出过换手,大风衡胡车,拉杆,等等等等,加上高度和模型,贼飘逸,投篮包感觉和去年不太一样了,但是也不难用,防守数值看似差,但个子高,能盖帽能抢板,最遗憾的是今年面补还是丑,而且贵上天,
蓝卡卡特
个人感觉没有麦迪好用,这张老年卡特扣篮倾向只有80,扣篮数值给的也不高,用下来上篮比扣篮多,而且速度不够快,突破有时候突不进去,导致这张卡终结能力弱了不少,投篮到是比麦迪准一点,可能因为投篮包比麦迪好掌握,比麦迪便宜,但还是贵。
说句题外话,在卡包能至少开出紫卡之前我都不建议大家开卡包,也不建议为了一张蓝卡花好几万mt,真的很亏。
NBA 2K18
nba2k18怎么使用自建球员
《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。
大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会毕局比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。
当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。你是SF你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。
总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。
扩展资料
我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。
身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。
比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身野数升高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,颂老速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。
所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。
说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。
参考资料:好特游戏-自建球员攻略
如何提高NBA2k18辉煌生涯能力值
NBA2k18辉煌生涯能力值打毕辩迹了32场比赛,就打成96了,就只有中距离和运球投篮没满,加起来还要十万多灶腊金手并币,估计满了也就98,达不到99。